Early Access が武器庫を拡張する前に、この WARDOGS 武器リストを使用して、銃の役割、アタッチメント、弾薬、および現金に安全な柔軟な装備を分類します。
流暢なSNAPSHOT
これはテスト期間における役割優先の武器インデックスです。未リリースの武器庫に安定した公開スプレッドシートがすでに存在しているかのように装うことなく、銃と装備を評価する方法を説明します。
公式リンクは公開された事実を確立します。. Gameplayリンクは、日付のビルドから観察を表示し、パッチノートではありません。
武器が果たすべき役割から始める
| 役割 | 武器ファミリー | フィールド質問 |
|---|---|---|
| 暴行 | フレキシブルライフル | 表紙から表紙へ移動できますか? |
| クローズプッシュ | SMGまたはショットガン | 隣の部屋を片づけてもいいですか? |
| オーバーウォッチ | 射手プラットフォーム | ルートを離れずに見ることはできますか? |
| サポート | 医療、弾薬、建築用具 | これによりチームメイトはアクティブに保たれますか? |
実際に感じた摩擦をアップグレード
公開前の公開映像には、AK、PP サブマシンガン、5.45 弾薬、弾倉、装甲、バックパック、パラシュート、包帯、爆発物装備が示されています。これは観察された在庫のスナップショットであり、完全な武器リストではありません。照準器、雑誌、その他の付属品は、再現性のある問題を解決する場合にのみ役に立ちます。
テストごとにキットの一部を交換します。アカウント エコノミーにより、二度買えない完璧な外観のビルドよりも明確なフィードバック ループの方が価値があります。
- 範囲の問題: 照準画像を変更するか、車線をカバーできるプラットフォームを選択してください。
- 部屋の整理の問題: 長い添付ファイルのリストではなく、近距離ツールとチームメイトを使用してください。
- 持続の問題: より多くの弾薬を運ぶか、分隊に補給の仕事を追加します。
- 生存の問題: ダメージを加える前に、ルートと回復計画をそのままにしておくこと。
このリストがどのように成長するか
現在のプレリリース レコードの場合、このインデックスは観察されたロールとインベントリ アイテムのレベルに留まります。武器ごとの統計、確認されたアタッチメント、弾薬の動作、およびパッチ履歴は、安定したビルドに対してチェックできた後にのみここに属します。今日の有益な真実は、第一に役割、第二に範囲、第三にバンクです。
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- 開催概要Steam: weapons, gear, and vehicles
- 開催概要Team17: persistent cash system
- ゲームプレイの操作jackfrags: observed pre-release inventory
公式リンクは公開された事実を確立します。. Gameplayリンクは、日付のビルドから観察を表示し、パッチノートではありません。
WARDOGSはアクティブな開発に残ります。 値、プラットフォームの可用性、制御はテスト間で変更できます。 このページは、公式発表ではなく、最新のプレーヤーリファレンスです。