WARDOGS Season 2 は 2026年10月15日から配信中です。Bulkhead は Season 2 が意図したフレッシュスタートを実現できなかったと認め、Season 3 の大幅な前倒しを検討し、今週末のリセットは行わないと表明しました。Season 3 の日付は現時点で未定です。
流暢なSNAPSHOT
現在の WARDOGS のリリースは Season 2 で、2026年10月15日に 08:00〜09:30 UTC のメンテナンス枠を経て配信されました。公式パッチノートは新武器 4 種、Molotov、乗り物 4 種、建造物 3 種、雨の天候プリセット、Gold Market のカモ 8 種を追加し、Wager Vendor はローンチ時点では利用できないと述べています。2026年9月30日に配信された Update 0.1.2 が、当サイトが検証した最後の番号付きクライアントパッチであり続けています。Windows 11 の WD-L020 起動クラッシュを修正し、現金と XP のエクスプロイトを封鎖し、サーバーメニューを DEPLOY フローを中心に再構築しました。このページは稼働中のログで、公式アップデートのたびに更新され、URL は変わりません。最新の 2 項目は配信後のものです。Season 2 とともに実装されたブルーチームの現金と XP ボーナスが 2026年10月16日の緊急アップデートで再び削除されたことに加え、2026年10月17日には Bulkhead が、Season 2 は意図したフレッシュスタートを実現できなかったと述べ、Season 3 の大幅な前倒しを検討しており、今週末のリセットは行わないと表明しました。
公式リンクは公開された事実を確立します。. Gameplayリンクは、日付のビルドから観察を表示し、パッチノートではありません。
Season 2 が現在の WARDOGS リリース、2026年10月15日から配信中
端的な答えです。現在の WARDOGS リリースは Season 2 で、08:00〜09:30 UTC の定期メンテナンス枠と約 90 分の停止を経て、2026年10月15日から配信中です。当サイトが検証した最後の番号付きクライアントパッチは Update 0.1.2 で、08:00 UTC からの 1 時間の枠のあと、2026年9月30日に配信されました。Season 2 はその build の上に載るシーズンリリースで、パッチノートはバージョン番号ではなく機能ごとに整理されています。
Update 0.1.2 はコンテンツの追加ではなく、安定性と健全性のためのリリースでした。新武器も新マップも経済リバランスも含まれていません。その代わりに、ゲームが成り立っている経済を守るものでした。Windows 11 の WD-L020 起動クラッシュを修正し、Season 1 の期間にあった現金と XP のエクスプロイトを封鎖し、サーバーメニューを DEPLOY フローを中心に再構築し、スタジオ史上最も厳しいアンチチートの文言を載せています。内訳のすべては以下のセクションにあります。時期が偶然だったわけではありません。スタジオ自身の Steam ニュースが販売 300 万本を確認し、WARDOGS は 9 月 22〜29 日の週を Steam グローバル売上ランキングの 2 位で終えました(timesaver.gg のパッチレポートより)。経済の信頼を保たなければならないブレイクアウトしたシューターが出すのが、この整合性パッチです。
その後、Season 2 自身のノートがコンテンツを届けました。新しいアタッチメントを伴う新武器 4 種、Molotov、電池式の Infrared Range Finder、重くなった Level 3・Level 4 ヘルメット、乗り物 4 種、建造物 3 種、雨の天候プリセット、Gold Market の新カモ 8 種、そして試合とサーバーのシステム一式です。ノートがローンチ時点で build に入っていない と明示した唯一の項目は Wager Vendor で、Season 2 の後半に開放されると記載されています——その記録はSeason 2 ページにあります。ローンチ後に変わった点は 2 つあり、いずれも下で記録しています。Season 2 とともに実装されたブルーチームの現金と XP ボーナスが 2026年10月16日の緊急アップデートで再び削除されたこと(セクション 07)、そしてスタジオの 2026年10月17日のステートメントが、前倒しされる Season 3 を公式の記録に載せたこと(セクション 08)です。
このページは当サイトの恒久的なアップデートログです。公式パッチごとに日付付きのセクションが下に追加され、新しいものが詳細の先頭に来ます。URL は /update/ のままなので、ブックマークが古くなることはありません。パッチとパッチの間のサーバー状況には、サーバーステータスページが対になる読み物です。
WD-L020 の起動クラッシュは修正された
WARDOGS が起動を拒否して WD-L020 エラーを出した場合、原因はハードウェアではありませんでした。Bulkhead はパッチノートで直接、原因を特定しています。問題は最新の Windows 11 累積更新プログラム KB5124010 が原因で、ゲームの起動経路が依存していた何かが変わり、該当するマシンでハードクラッシュが発生しました。
Update 0.1.2 はその相互作用のゲーム側にパッチを当てます。アップデートを適用すればクラッシュは解消するはずで、KB5124010 のアンインストールを含む手動の回避策を使っていた場合は、それをやめられます。エラーの全履歴、9 月 23 日の開発者の返信、旧来の回避策は起動できない問題のページに残り、現在は公式修正が解決策として扱われています。
現金と XP のエクスプロイトは封鎖された
これがパッチの中核です。Early Access のローンチ以降、いくつかのエクスプロイトにより、意図よりはるかに速く現金と XP を膨らませることができましたが、Update 0.1.2 はそれらを 1 つずつ塞ぎます。
- 蘇生報酬が完全にサーバー側で管理されるように。蘇生アクションの正当性チェックがサーバー側に移り、マップ全体での蘇生悪用の可能性が減りました。
- 乗り物のすり抜けエクスプロイトに上限。乗り物で支払いトリガーをくぐり抜けて得られる報酬が制限され、その支払いは潰されました。
- 建造物破壊の報酬は建造の進行度に応じて変動。設置したばかりのスキーマティックを破壊しても、全額の報酬は支払われなくなりました。
- ゾーン外の FOB へのパレット納入は報酬減。ゾーン外の FOB にパレットを納入すると報酬が減額され、その活動は争奪エリアへ押し戻されます。
設計意図は一貫しています。現金は戦いの中にいるプレイヤーに流れるべきで、マップの端で報酬ロジックを悪用する者に流れるべきではありません。それ以外の全員にとって同じくらい重要なこととして、このパッチでワイプは行われません。Season 1 の経済と進行は維持され、ワイプは引き続き Season 2 に紐づいています。
Bulkhead が公表した最も厳しい BAN 方針
パッチノートには、スタジオのこれまでで最も強い執行の文言が含まれています。現金 & XP のエクスプロイトを悪用した者——あるいはさらに悪質な Real Money Trading を行った者——は現金と進行がリセットされ、今後は警告なしの永久 BANのリスクがあります。ノートは、Season 01 で初犯者に見せていた寛容は終わったと明言しています。
このページは方針を報じるものであり、回避方法を説明するものではありません。実際の読み方は単純です。エクスプロイトの扉は閉ざされ、それを使ったアカウントはすでにリセットされ、再犯は軽い処分ではなく永久 BAN のリスクになりました。執行の詳細はどのパッチでも変わり得ます。読み直すべき情報源は公式発表です。
サーバーメニューは DEPLOY を中心に再構築された
最も目立つ変更は新しい DEPLOY フローで、旧サーバーメニューを Official、Community、Infantry Mode、Low-Level サーバーの直接の選択に置き換えます。その選択肢のうち 2 つがこの再設計の要点です。
- Infantry Mode は強力な乗り物を取り除きます。戦車、銃を積んだ ATV、ロケットやミニガンを積んだ APC、武装した Havoc と Little Bird のヘリコプターが対象です。銃を積んだ Humvee とミニガンを積んだ Lakota は引き続き存在します。
- Low-Level サーバーではホストがレベル上限を設定でき(例として Level 20 が挙げられています)、新しいプレイヤーは最高レベルのアカウントで固められたロビーを回避できます。
新しいフローを取り巻いて、ブラウザ自体にも欠けていた基本が追加されました。Official リストの高度なフィルタ、完全な長さのサーバー名の復活(省略表示の代わりにホバーでフルネームを表示)、参加時にキューの位置を示す「接続中」状態、稼働中の地域数を示す地域選択、DEPLOY 画面のゲームパッド対応です。サーバー管理者には、毎日のスケジュール再起動(UTC)、RCON AllowedHosts の制限とメッセージ上限、「A0」系のプレフィックスで水増しされた名前は変更しなければリストから外すという警告が与えられます。安定性のホットフィックスと DDoS 攻撃へのサーバーセキュリティ強化がパッチを締めくくります。
IR Rangefinder は Season 2 まで撤去、CWIS は修正
2 つのバランス変更が公式の記録に載りました。2026 年 10 月 3 日の Steam ニュース投稿で、Bulkhead は両方を直接認めています——新しいクライアントのダウンロードもサーバーダウンタイムも不要で、各リージョンのサーバー再起動に伴い 12 時間以内に適用されます。スタジオはプレイヤーの意見に同意し、IR Rangefinder は「一線を越えて強すぎる」と述べています。
- IR Rangefinder は Season 2 まで販売店で無効化。Season 2 で戻ってきたときは、使用にバッテリーが必要になります。Season 2 は 2026年10月15日から配信中で、デバイスは電池式として復帰し、電池 1 本は実使用で約 80 秒持続します(セクション 07)。
- CWIS が Havoc を破壊するまでの時間は約 6 秒、12 秒から短縮。Bulkhead は以前のパッチが「行き過ぎ(overcorrected)」だったと認め、同日朝にホットフィックスしました。Update 0.1.2 自体が、Havoc が 20mm 砲と 30mm 砲——それぞれ CWIS と Havoc 自身の機関砲——から受けるダメージをすでに増やしていました。
ベースパッチには、知っておく価値のある小さな修正も含まれています。閉じた乗り物の座席からはグレネード、スモーク、C4 を投げられなくなりました(Humvee エクスプロイト)。適応型クロスヘアが照準中に正しく隠れるようになりました。建造物の弱点が、命中後に同じ到達不能な場所に再出現しなくなりました。ローカライズの翻訳も全体で改善されました。
セキュリティ&安定性ホットフィックス — 2026 年 10 月 2 日
これとは別に、より早い単独のホットフィックスが 2026 年 10 月 2 日 08:00 UTC に配信され、約 1 時間のダウンタイムが見込まれました。一部のプレイヤーに影響するセキュリティと安定性の問題を修正するもので、Bulkhead は修正項目の一覧を公表していません。
Season 2 が配信:武器 4 種、乗り物 4 種、雨、そして新しいシステム
Season 2 は、08:00〜09:30 UTC の定期メンテナンス枠と約 90 分の停止を経て、2026年10月15日に配信されました。公式の Season 02 パッチノートは 2026 年 10 月 14 日に Steam News で公開され、このセクションのすべての出典です。
コンテンツ面では、ノートは次を追加しています。
- 武器 4 種——TCX-SPR(アサルトライフル)、PP-19 Bizon(SMG)、Evo-3 Ultra(LMG)、M14(マークスマンライフル)——に加え、新しいオプティクス、マズルデバイス、マガジン、バイポッドの一式。
- Molotov——着弾時に炎が飛び散り、着弾ダメージと継続ダメージを与え、破壊可能な植生を燃やし、雨の影響を受ける投擲火炎武器。
- 電池式になった Infrared Range Finder——電池 1 本で実使用 約 80 秒、素早く切り替えるとより早く消耗します——10 月 3 日に「Season 2 まで」として販売店から外されたデバイスを解決するものです。
- Level 4 ヘルメットは音がこもり、視界が制限され、走行中に曇るようになり、さらにLevel 3 と Level 4 の制圧耐性が上昇しました。
- 乗り物 4 種——Wolf-110、リングマウント M2 付き Wolf-110、T-72B3(L2A6 より遅いが安価で燃費もやや良い)、Flakpanzer Gepard。
- 建造物 3 種——MG Nest、Large Shelter、Wooden Step。
- 雨の天候プリセット——表面、乗り物、キャラクターが目に見えて濡れ、雨音は表面と立っている場所によって変わり、破壊された屋根からは雨が視覚的に入り込み、サーバーで同期する雷は足音をかき消すのに十分な音量で、スポット範囲が低下し、Molotov の炎が弱まります。
- Gold Market の新カモ 8 種——Black & Gold(Little Bird、Season 2 限定)、Chocolate Chip(Evo-3 Ultra、M14、TCX-SPR)、Two-Tone Desert(Galil、Mosin、Havoc)、Digital Wood(M500)——そしてBlack & Gold AK カモは削除されました。
システム面では、ノートは、あるチームが 10 ポイント以上リードしたときのチーム変更の制限、被害者主導のチームキルの Punish & Forgive 投票と繰り返す者への段階的な BAN、Squad Intent UI、前回の装備であらかじめ埋まる再構築された Rebuy Last Loadout フロー、サーバーのシード報酬と販売店の割引、各スポーンでの試合前の娯楽、そして公式サーバーで適用されるリージョン別の ping 上限を追加しています。
緊急アップデート、2026年10月16日:ブルーチームのボーナスはなくなった
Season 2 は 2026年10月15日に、ブルーチームの Lonestar に紐づく生きたチームバランスの実験とともに配信されました。ブルーチームのプレイヤーには +5% のゲーム内通貨と +2.5% の XP が与えられました——数値は PlayGround.ru の報道によるものです。それはおよそ 1 日続きました。ベテランのプレイヤーがブルーチームへ移り、より強い装備をより速く解放し、マッチメイキングの有利も彼らとともに移りました。
2026年10月16日、Bulkhead の CEO Joe Brummer が誤りを認めました。PCGamesN の見出しは「We f***ed up」という認めを引用し、スタジオ自身の言い回しは Season 2 が「got a few things wrong」だったというもので、記事はブルーチームのボーナスが緊急アップデートで削除されたことを確認しています。Rock, Paper, Shotgun の 2026年10月17日の見出しは同じ結果を述べています。チーム固有の現金と XP のボーナス実験は「after a single, tumultuous day」に終わったというものです。
同じ報道は 2 つ目の不満、Driver の進行が速すぎることも挙げ、スタジオがその修正を詳しく説明していると報じています。パッチ単位の詳細は公開されていません。どの値がいつ変わるかは 2026年10月17日時点で未確認のままです。この出来事は Season 2 ページのブルーチームのボーナスのセクションに機能ごとに記録されており、対象となる進行のループはDriver XP ガイドで扱っています。
機能ごとの完全な記録は、10 月 10 日のプレビューが告知し、このノートが再掲していない項目も含めて、Season 2 ページにまとめています。
Season 3 は「大幅に」前倒しへ — 日付はまだない
2026年10月17日、PCGamesN は Season 2 ローンチの後をめぐる、スタジオとしてこれまでで最も明確なステートメントを伝えました。その冒頭は認めの言葉です:「Season 2 was meant to be a fresh start, and for a lot of you it hasn't felt like one.」Bulkhead は進行を意図的に速くしたとし、今ではその決定を「the wrong call」と呼んでいます。一部のプレイヤーは数日でティア 4 アーマーや MBT といったエンドゲーム装備に到達しており、だからこそ「the wipe never really landed」なのだと。
将来に向かった部分こそ、このログの記載事項です。Bulkhead は「looking at significantly bringing forward Season 3 and some of its content, so you get a proper fresh start.」と述べています。Season 3 の日付、時期の目安、コンテンツ一覧は一切公開されていないため、このページでは日付を当て込まず未定のままにします。同じステートメントで、CEO Joe Brummer はシーズン中盤アップデート 2.5 に向けて計画されている「limited」/「primitive」サーバー(名称は仮)にも言及しました。利用できる武器、装備、乗り物を進行ツリーの低位に制限することで、スタジオが「nerf or overtune them」しなくても、プレイヤーが「choose not to play with power weapons」できるようにするというものです。
ステートメントが一つ除外したのは、即時のワイプです。Bulkhead は「won't be doing a knee-jerk reset this weekend, as that would be unfair on everyone already enjoying the climb.」と確認しています。それまでのバランス調整についてのスタジオの見解はこうです。「Some things are clearly out of balance and we'll fix them. Others have the community split, so we want to see how those play out first.」Season 2 がここに至った経緯の完全なポストモーテムはSeason 2 ページに、次のリセットへの影響はwipe ページで追跡しています。
Patch 0.11 と履歴ログ
0.1.2 の前、日付のある最後の変更は Patch 0.11 で、2026 年 9 月 12 日に発表され、9 月 14 日に約 1 時間のダウンタイムとともに展開されました。そのパッチはサーバーブラウザを Community と Official の別々のフロントエンドに分割し、コミュニティ側にテキスト検索と永続するサーバー ID を追加し、コミュニティサーバーに 1 週間の決済時現金 +5% ボーナスを支払い、経済悪用への最初の 3 段階の執行方針を公表しました。
0.11 の変更は、0.1.2 がその上に築く土台です。DEPLOY の再編は 0.11 が分けた同じブラウザを再構成するもので、新しい BAN 方針は 0.11 が導入した方針を強化します。日付付きの全内訳は Patch 0.11 ページにあります。今後パッチが配信されるたび、その要約がこのログに追加され、最新のアップデートが上に詳述されます。
Season 2 が配信中 — このログが次に追うもの
0.1.2 のノートは将来を見据えた一文で締められていました。Season 02 は新しいマップ条件、装備、バランスの再設計、追加機能を含むより大規模なコンテンツ更新——というもので、それが今、2026年10月15日付で配信され、10 月 14 日の Season 02 パッチノートに記録されています。Season 02 をこのログに結びつける糸はすでに 2 つあります。10 月 3 日に販売店から外された IR Rangefinder は明示的に「Season 2 まで」の撤去で、電池式として復帰しました。執行によるリセットは、新シーズンのコンテンツが来る前に経済をきれいにしました。
配信後に残っている問いは短く具体的です。Wager Vendor はローンチ時点で利用不可と確認され、Season 2 の後半と約束されていますが、日付は添えられていません。新しい武器 4 種のバランス数値は公開されていません。そして 10 月 10 日のプレビューの別個のLonestar チームバランス実験は役目を終えました。Season 2 とともにブルーチームの現金と XP ボーナスとして実装され、2026年10月16日の緊急アップデートで撤回され、後には確認済みだが詳細のない Driver 進行の修正だけが残りました(詳細は Season 2 ページ)。それぞれが確認または変更され次第、このログと Season 2 ページが日付を添えて改訂されます。パッチ間の広い状況については、プレイヤー数ページが人口の傾向を追い、リリース日ページがローンチのタイムラインを保っています。
このページの維持方法
これはエバーグリーンページで、WARDOGS の公式アップデートごとに 24 時間以内に更新されます。新しいパッチが出ると、上の現在バージョンのセクションがそれに合わせて書き直され、前のアップデートは履歴ログへ移り、すべての数字は日付を保つため、古い数値が現在のものとして提示されることはありません。スタジオが確認していないものは、推測するのではなく未確認と表示し続けます。
「war dogs update today」と検索してここに辿り着いたなら、最速の確認は上部のファクトパネルです。そこにあるバージョン番号と日付は、当サイトが公式チャンネルに照らして検証した最新のものです。
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公式リンクは公開された事実を確立します。. Gameplayリンクは、日付のビルドから観察を表示し、パッチノートではありません。
WARDOGSはアクティブな開発に残ります。 値、プラットフォームの可用性、制御はテスト間で変更できます。 このページは、公式発表ではなく、最新のプレーヤーリファレンスです。