RAPPORT SUR LE DOMAINE / INTELLIGENCE DU PUBLICVÉRIFIER 22 AOÛT 2026ACCÈS PRÉAUDICE / V0.1
UPD / 00NOTES DE PATCH / INTELLIGENCE DU PUBLIC

WARDOGS Update : Season 2 en ligne, Season 3 avancée

La version actuelle de WARDOGS est la Season 2, en ligne depuis le 15 octobre 2026 après une fenêtre de maintenance de 08:00 à 09:30 UTC. Ses notes de patch officielles ajoutent quatre armes, le Molotov, quatre véhicules, trois constructibles, un preset météo pluie et huit camos du Gold Market — et indiquent que le Wager Vendor n'est pas disponible au lancement. L'Update 0.1.2, déployée le 30 septembre 2026, reste le dernier patch client numéroté que ce site a vérifié : elle corrigeait le crash au lancement WD-L020 sous Windows 11, fermait les exploits d'argent et d'XP, et reconstruisait le menu des serveurs autour du flux DEPLOY. Cette page est le journal de suivi : elle est actualisée après chaque mise à jour officielle, et l'URL ne change jamais. Ses plus récentes entrées sont postérieures au lancement : le bonus d'argent et d'XP de l'équipe blue livré avec la Season 2 a été retiré à nouveau par la mise à jour d'urgence du 16 octobre 2026, et le 17 octobre 2026 Bulkhead a déclaré que la Season 2 n'avait pas livré le nouveau départ prévu, que la Season 3 était envisagée pour une sortie nettement plus avancée, et qu'il n'y aurait pas de reset ce week-end.

SEASON 02 / EN LIGNE LE 15 OCT 2026 + MISE À JOUR D'URGENCE 16 OCT 2026 + DÉCLARATION SEASON 3 17 OCT 2026 + UPDATE 0.1.2 / 30 SEP 2026
MISE À JOUR
18 OCT 2026
LIRE LE TEMPS
10 MIN DE LECTURE
#mise à jour wardogs#season 2 en ligne#update 0.1.2#notes de patch#wd-l020#menu deploy
VERSION ACTUELLESEASON 02 · EN LIGNE DEPUIS LE 15 OCT 2026
DERNIER PATCH NUMÉROTÉUPDATE 0.1.2 · 30 SEP 2026
FENÊTRE SEASON 208:00–09:30 UTC · ~90 MIN D'INDISPONIBILITÉ
CONTENU SEASON 24 ARMES · 4 VÉHICULES · PLUIE · 3 CONSTRUCTIBLES
GOLD MARKET8 NOUVEAUX CAMOS · AK BLACK & GOLD RETIRÉ
BONUS ÉQUIPE BLEUERETIRÉ LE 16 OCT 2026 · MISE À JOUR D'URGENCE
SEASON 3AVANCÉE · DATE TBA
RESET CE WEEK-ENDEXCLU · 17 OCT 2026
PAS AU LANCEMENTWAGER VENDOR · OUVRE PLUS TARD DANS LA SEASON 2
NOTE DE ZONE

WARDOGS Season 2 est en ligne ; Bulkhead annonce que la Season 3 sera significativement avancée pour un vrai nouveau départ, sans reset ce week-end.

NAPSHOT ACTUEL

NAPSHOT ACTUEL

La version actuelle de WARDOGS est la Season 2, en ligne depuis le 15 octobre 2026 après une fenêtre de maintenance de 08:00 à 09:30 UTC. Ses notes de patch officielles ajoutent quatre armes, le Molotov, quatre véhicules, trois constructibles, un preset météo pluie et huit camos du Gold Market — et indiquent que le Wager Vendor n'est pas disponible au lancement. L'Update 0.1.2, déployée le 30 septembre 2026, reste le dernier patch client numéroté que ce site a vérifié : elle corrigeait le crash au lancement WD-L020 sous Windows 11, fermait les exploits d'argent et d'XP, et reconstruisait le menu des serveurs autour du flux DEPLOY. Cette page est le journal de suivi : elle est actualisée après chaque mise à jour officielle, et l'URL ne change jamais. Ses plus récentes entrées sont postérieures au lancement : le bonus d'argent et d'XP de l'équipe blue livré avec la Season 2 a été retiré à nouveau par la mise à jour d'urgence du 16 octobre 2026, et le 17 octobre 2026 Bulkhead a déclaré que la Season 2 n'avait pas livré le nouveau départ prévu, que la Season 3 était envisagée pour une sortie nettement plus avancée, et qu'il n'y aurait pas de reset ce week-end.

VERSION ACTUELLESEASON 02 · EN LIGNE DEPUIS LE 15 OCT 2026
DERNIER PATCH NUMÉROTÉUPDATE 0.1.2 · 30 SEP 2026
FENÊTRE SEASON 208:00–09:30 UTC · ~90 MIN D'INDISPONIBILITÉ
CONTENU SEASON 24 ARMES · 4 VÉHICULES · PLUIE · 3 CONSTRUCTIBLES
GOLD MARKET8 NOUVEAUX CAMOS · AK BLACK & GOLD RETIRÉ
BONUS ÉQUIPE BLEUERETIRÉ LE 16 OCT 2026 · MISE À JOUR D'URGENCE
SEASON 3AVANCÉE · DATE TBA
RESET CE WEEK-ENDEXCLU · 17 OCT 2026
PAS AU LANCEMENTWAGER VENDOR · OUVRE PLUS TARD DANS LA SEASON 2

Les liens officiels établissent les faits publiés. Les liens Gameplay montrent les observations d'une compilation datée et ne sont pas des notes patch.

01
01 / STATUT ACTUEL

La Season 2 est la version actuelle de WARDOGS, en ligne depuis le 15 octobre 2026

La réponse directe : la version actuelle de WARDOGS est la Season 2, en ligne depuis le 15 octobre 2026 après une fenêtre de maintenance planifiée de 08:00 à 09:30 UTC et environ 90 minutes d'indisponibilité. Le dernier patch client numéroté que ce site a vérifié est l'Update 0.1.2, déployé le 30 septembre 2026 après une fenêtre d'une heure à 08:00 UTC. La Season 2 est une sortie de saison par-dessus ce build, et ses notes de patch sont organisées par fonction plutôt que par numéro de version.

L'Update 0.1.2 était une version de stabilité et d'intégrité, pas un drop de contenu — aucune nouvelle arme, aucune nouvelle carte, aucun rééquilibrage économique dedans. Ce qu'elle a fait, c'est protéger l'économie sur laquelle tourne le jeu : elle a corrigé le crash au lancement WD-L020 sous Windows 11, fermé les exploits d'argent et d'XP de la fenêtre Season 1, reconstruit le menu des serveurs autour du flux DEPLOY et porté le langage anti-triche le plus dur du studio à ce jour. Le détail complet est dans les sections ci-dessous. Le timing n'est pas un hasard : les propres Steam news du studio ont confirmé 3 millions de copies vendues, et WARDOGS a terminé la semaine du 22 au 29 septembre comme n°2 de la liste Global Top Sellers de Steam (selon le rapport de patch de timesaver.gg). Un patch d'intégrité est ce qu'un shooter à succès déploie quand son économie doit rester fiable.

Les notes de la Season 2 ont ensuite livré le contenu : quatre nouvelles armes avec de nouveaux accessoires, le Molotov, un Infrared Range Finder sur batterie, des casques de niveau 3 et de niveau 4 plus lourds, quatre véhicules, trois constructibles, un preset météo pluie, huit nouveaux camos du Gold Market et un ensemble de systèmes de match et de serveur. Le seul élément que les notes signalent comme absent du build au lancement est le Wager Vendor, listé comme ouvrant plus tard dans la Season 2 — ce dossier est sur la page Season 2. Deux choses ont changé depuis le lancement et sont consignées ci-dessous : le bonus d'argent et d'XP de l'équipe blue livré avec la Season 2 a été retiré à nouveau par la mise à jour d'urgence du 16 octobre 2026 (section 07), et la déclaration du 17 octobre 2026 du studio a mis une Season 3 plus précoce au dossier (section 08).

Cette page est le journal de mise à jour permanent du site. Chaque patch officiel a sa propre section datée ci-dessous, la plus récente en tête de l'ordre de détail, et l'URL reste /update/ pour qu'un marque-page ne devienne jamais obsolète. Pour l'état des serveurs en direct entre les patchs, la page de statut des serveurs est la lecture complémentaire.

02
02 / CORRECTIF DE CRASH

Le crash au lancement WD-L020 est corrigé

Si WARDOGS refusait de se lancer et affichait une erreur WD-L020, la cause n'était pas votre matériel. BULKHEAD l'a identifiée directement dans les notes de patch : le problème venait de la dernière mise à jour cumulative de Windows 11, KB5124010, qui a modifié un élément dont dépendait le chemin de lancement du jeu et a produit le crash sec sur les machines affectées.

L'Update 0.1.2 corrige le côté jeu de cette interaction. Après avoir pris la mise à jour, le crash devrait avoir disparu — et si vous utilisiez l'une des solutions manuelles, y compris la désinstallation de KB5124010, vous pouvez l'abandonner maintenant. L'historique complet de l'erreur, la réponse du développeur du 23 septembre et l'ancien chemin de contournement restent sur la page unable to launch, qui traite désormais le correctif officiel comme la résolution.

03
03 / ÉCONOMIE

Les exploits d'argent et d'XP sont fermés

C'est le cœur du patch. Depuis le lancement en early access, une poignée d'exploits permettaient aux joueurs de gonfler leur argent et leur XP bien plus vite que prévu, et l'Update 0.1.2 les ferme un par un :

  • Les récompenses de réanimation sont désormais entièrement côté serveur. Les vérifications de validité des actions de réanimation sont passées côté serveur, ce qui réduit la possibilité d'abus de réanimation sur la carte.
  • L'exploit du passage en véhicule est plafonné. Les récompenses obtenues en faisant traverser le déclencheur de paiement à un véhicule sont désormais limitées, ce qui tue le gain.
  • Les récompenses de destruction de constructibles suivent désormais la progression de construction. Détruire un schéma fraîchement placé ne rapporte plus une récompense complète.
  • Les dépôts de palettes FOB hors zone rapportent moins. Déposer des palettes dans un FOB hors de la zone rapporte désormais des récompenses réduites, ce qui repousse cette activité vers la zone disputée.

L'intention de conception est cohérente : l'argent doit aller aux joueurs dans le combat, pas à ceux qui exploitent la logique de récompense depuis les bords de la carte. Tout aussi important pour tout le monde : aucun wipe n'a lieu dans ce patch. L'économie de la Season 1 et votre progression sont intactes, et le wipe reste lié à la Season 2.

04
04 / SANCTIONS

La position de bannissement la plus dure jamais publiée par BULKHEAD

Les notes de patch portent le langage de sanction le plus fort du studio à ce jour. Quiconque est pris à abuser des exploits d'argent et d'XP — ou pire, à faire du Real Money Trading — a vu son argent et sa progression réinitialisés et risque désormais un bannissement permanent sans avertissement. Les notes indiquent clairement que la clémence accordée aux primo-délinquants pendant la Season 01 est terminée.

Cette page rapporte la politique ; elle ne décrit pas un moyen de la contourner. La lecture pratique est simple : la porte des exploits est fermée, les comptes qui l'ont utilisée ont déjà été réinitialisés, et les récidives sont désormais un risque de bannissement permanent plutôt qu'une tape sur les doigts. Les détails des sanctions peuvent changer à chaque patch — l'annonce officielle reste la source à relire.

05
05 / MENU DES SERVEURS

Le menu des serveurs est reconstruit autour de DEPLOY

Le changement visible le plus important est le nouveau flux DEPLOY, qui remplace l'ancien menu des serveurs par un choix direct entre les serveurs Officiel, Communauté, Infantry Mode et Low-Level. Deux de ces options sont la raison d'être de la refonte :

  • Infantry Mode retire les véhicules puissants — tanks, ATV armés, APC avec roquettes ou miniguns, et les hélicoptères armés Havoc et Little Bird. Les Humvee armés et les Lakota avec miniguns sont toujours présents.
  • Les serveurs Low-Level permettent aux hôtes de fixer un niveau maximum (le niveau 20 est l'exemple donné), pour que les nouveaux joueurs aient un lobby qui n'est pas rempli de comptes au niveau maximum.

Autour du nouveau flux, le navigateur lui-même a reçu les bases qui manquaient : des filtres avancés sur la liste Officiel, les noms de serveurs complets restaurés (le survol affiche le nom entier au lieu d'une version tronquée), un état « connexion » avec votre position dans la file lorsque vous rejoignez, un sélecteur de région indiquant combien de régions sont actives, et la prise en charge de la manette sur l'écran DEPLOY. Les administrateurs de serveurs obtiennent des redémarrages quotidiens planifiés (UTC), des restrictions RCON AllowedHosts et des limites de messages, ainsi qu'un avertissement que les noms rembourrés avec des préfixes de type « A0 » doivent changer sous peine d'être retirés de la liste. Des hotfixes de stabilité et une sécurité renforcée des serveurs contre les attaques DDoS complètent le patch.

06
06 / HOTFIX · 2–3 OCT

IR Rangefinder retiré jusqu'à la Season 2, CWIS corrigé

Les deux ajustements d'équilibre sont désormais officiels. Dans son post Steam News du 3 octobre 2026, BULKHEAD confirme directement les deux — aucun nouveau téléchargement client ni aucune indisponibilité serveur ne sont requis ; ils prennent effet dans les 12 heures, au redémarrage des serveurs de chaque région. Le studio écrit qu'il partage le sentiment des joueurs et que les IR Rangefinder « franchissent la ligne du trop puissant ».

  • Les IR Rangefinder sont désactivés chez le vendeur jusqu'à la Season 2. À leur retour dans la Season 2, ils nécessiteront des batteries pour fonctionner. La Season 2 est désormais en ligne depuis le 15 octobre 2026, et l'appareil est revenu sur batterie, une batterie durant environ 80 secondes d'utilisation active (section 07).
  • Le CWIS détruit désormais un Havoc en environ 6 secondes, contre 12 auparavant. BULKHEAD reconnaît que le patch précédent a surcorrigé, et l'a hotfixé le matin même. L'Update 0.1.2 elle-même avait déjà augmenté les dégâts que le Havoc subit des canons de 20 mm et de 30 mm — respectivement le CWIS et le canon propre du Havoc.

Le patch de base a aussi livré une série de correctifs plus petits qui valent la peine d'être connus : les grenades, fumigènes et C4 ne peuvent plus être lancés depuis les sièges fermés des véhicules (l'exploit du Humvee) ; le réticule adaptatif se masque désormais correctement en visant ; les points critiques des constructibles ne réapparaissent plus au même endroit inaccessible après avoir été touchés ; et les traductions de localisation ont été améliorées globalement.

Correctif sécurité et stabilité — 2 octobre 2026

Un correctif distinct et plus précoce est sorti le 2 octobre 2026 à 08:00 UTC, avec environ une heure d'indisponibilité prévue. Il corrigeait des problèmes de sécurité et de stabilité touchant certains joueurs ; BULKHEAD n'a publié aucune liste détaillée des correctifs.

07
07 / SEASON 02 · EN LIGNE LE 15 OCT

La Season 2 est en ligne : quatre armes, quatre véhicules, la pluie et de nouveaux systèmes

La Season 2 est passée en ligne le 15 octobre 2026 après une fenêtre de maintenance planifiée entre 08:00 et 09:30 UTC, avec environ 90 minutes d'indisponibilité. Les notes de patch officielles de la Season 02 ont été publiées dans les Steam News le 14 octobre 2026 et constituent la source de tout ce qui suit dans cette section.

Côté contenu, les notes ajoutent :

  • Quatre armes — TCX-SPR (fusil d'assaut), PP-19 Bizon (SMG), Evo-3 Ultra (LMG) et M14 (fusil de précision) — plus un nouvel ensemble d'optiques, de dispositifs de bouche, de chargeurs et de bipieds.
  • Le Molotov, un incendiaire lancé qui répand du feu à l'impact, inflige des dégâts d'impact et des dégâts dans le temps, brûle la végétation destructible et est affecté par la pluie.
  • Un Infrared Range Finder qui fonctionne sur batterie — environ 80 secondes d'utilisation active par batterie, avec une décharge plus rapide en cas d'activation et de désactivation répétées — ce qui résout le retrait de l'appareil chez le vendeur le 3 octobre « jusqu'à la Season 2 ».
  • Les casques de niveau 4 avec audio étouffé, champ de vision restreint et buée en sprintant, plus une résistance à la suppression accrue sur les niveaux 3 et 4.
  • Quatre véhicules — Wolf-110, Wolf-110 avec un M2 monté sur anneau, T-72B3 (plus lent que le L2A6 mais moins cher et légèrement plus économe en carburant) et le Flakpanzer Gepard.
  • Trois constructibles — MG Nest, Large Shelter et Wooden Step.
  • Un preset météo pluie avec des surfaces, véhicules et personnages visiblement mouillés, un son de pluie qui diffère selon la surface et l'endroit où vous vous tenez, de la pluie qui traverse visuellement les toits détruits, un tonnerre synchronisé sur tout le serveur et assez fort pour masquer les pas, une portée de détection réduite et un feu de Molotov réduit.
  • Huit nouveaux camos du Gold Market répartis entre Black & Gold (Little Bird, exclusivité Season 2), Chocolate Chip (Evo-3 Ultra, M14, TCX-SPR), Two-Tone Desert (Galil, Mosin, Havoc) et Digital Wood (M500) — avec le camo AK Black & Gold retiré.

Côté systèmes, les notes ajoutent des restrictions de changement d'équipe dès qu'une équipe a plus de 10 points d'avance, un vote Punish & Forgive sur les team-kills déclenché par la victime avec des bannissements croissants pour les récidivistes, une Squad Intent UI, un flux Rebuy Last Loadout reconstruit qui pré-remplit le vendeur avec votre dernier kit, des récompenses de seeding serveur et des remises vendeur, un divertissement d'avant-match à chaque spawn, et des limites de ping basées sur la région appliquées sur les serveurs officiels.

Mise à jour d'urgence, 16 octobre 2026 : le bonus de l'équipe blue a disparu

La Season 2 est passée en ligne le 15 octobre 2026 avec une expérience d'équilibrage d'équipe en direct attachée à l'équipe blue, Lonestar. Les joueurs de l'équipe blue recevaient +5 % de monnaie de jeu et +2,5 % d'XP — des chiffres rapportés par PlayGround.ru. Cela a duré environ un jour. Les joueurs vétérans sont passés dans l'équipe blue, ont débloqué l'équipement le plus fort plus vite, et l'avantage de matchmaking a basculé avec eux.

Le 16 octobre 2026, le CEO de Bulkhead, Joe Brummer, a reconnu l'erreur : le titre de PCGamesN cite l'aveu « We f***ed up », la formulation du studio lui-même est que la Season 2 « got a few things wrong », et le rapport confirme que les bonus de l'équipe blue ont été retirés par une mise à jour d'urgence. Le titre de Rock, Paper, Shotgun du 17 octobre 2026 énonce le même résultat — l'expérience de bonus d'argent et d'XP propre à une équipe s'est terminée « after a single, tumultuous day ».

Les mêmes reportages nomment la deuxième plainte, la progression du Driver trop rapide, et indiquent que le studio détaille des correctifs pour elle. Aucun détail au niveau du patch n'est publié : quelles valeurs changent et pour quand restent non confirmés au 17 octobre 2026. L'événement est documenté fonction par fonction dans la section du bonus de l'équipe blue sur la page Season 2, et la boucle de progression concernée est couverte sur le guide Driver XP.

Le dossier complet, fonction par fonction, y compris les éléments annoncés par l'aperçu du 10 octobre que ces notes ne répètent pas, est tenu sur la page Season 2.

08
08 / SEASON 3 · 17 OCT

La Season 3 est avancée « significativement » — pas encore de date

Le 17 octobre 2026, PCGamesN a publié la déclaration la plus claire du studio à ce jour sur ce qui vient après le lancement de la Season 2, et elle s'ouvre sur un aveu : « Season 2 was meant to be a fresh start, and for a lot of you it hasn't felt like one. » Bulkhead dit avoir accéléré volontairement la progression et qualifie désormais cette décision de « the wrong call » — certains joueurs atteignent du matériel de fin de partie comme des armures de tier quatre et des MBT en quelques jours, si bien que « the wipe never really landed ».

La partie tournée vers l'avant, c'est l'entrée du journal. Bulkhead dit être « looking at significantly bringing forward Season 3 and some of its content, so you get a proper fresh start. » Aucune date, aucune fenêtre ni liste de contenu pour la Season 3 n'est publiée, donc le calendrier reste TBA ici plutôt que deviné. Dans la même déclaration, le CEO Joe Brummer a pointé les serveurs « limited » ou « primitive » (nom non final) prévus pour la mise à jour de mi-saison 2.5 : ils plafonnent les armes, l'équipement et les véhicules disponibles aux extrémités basses de l'arbre de progression, permettant aux joueurs de « choose not to play with power weapons » sans que le studio ait à « nerf or overtune them ».

Une chose que la déclaration exclut, c'est un wipe immédiat. Bulkhead confirme qu'il « won't be doing a knee-jerk reset this weekend, as that would be unfair on everyone already enjoying the climb. » Sur l'équilibrage en attendant, la ligne du studio : « Some things are clearly out of balance and we'll fix them. Others have the community split, so we want to see how those play out first. » Le post-mortem sur la façon dont la Season 2 en est arrivée là est sur la page Season 2, et ce que cela signifie pour le prochain reset est suivi sur la page wipe.

09
09 / HISTORIQUE DES PATCHS

Le patch 0.11 et le journal d'historique

Avant la 0.1.2, le dernier changement daté était le patch 0.11, annoncé le 12 septembre 2026 et déployé le 14 septembre avec environ une heure d'indisponibilité. Ce patch a scindé le navigateur de serveurs en deux interfaces distinctes Communauté et Officiel, ajouté la recherche textuelle et des ID de serveur persistants côté communautaire, versé un bonus d'argent au règlement de +5 % pendant une semaine sur les serveurs communautaires, et publié la première politique de sanctions à trois paliers pour les abus économiques.

Les changements de la 0.11 sont la fondation sur laquelle la 0.1.2 s'appuie — la refonte DEPLOY réorganise le même navigateur que la 0.11 avait scindé, et la nouvelle position de bannissement durcit la politique introduite par la 0.11. Le détail complet et daté reste sur la page du patch 0.11. À mesure que les futurs patchs seront déployés, leurs résumés seront ajoutés à ce journal, avec la mise à jour la plus récente détaillée ci-dessus.

10
10 / À VENIR

La Season 2 est en ligne — ce que le journal surveille ensuite

Les notes de la 0.1.2 se terminaient par une phrase tournée vers l'avenir — la Season 02 comme une mise à jour de contenu plus importante avec de nouvelles conditions de carte, de l'équipement, des refontes d'équilibrage et des fonctions supplémentaires — et cette mise à jour est désormais sortie, datée du 15 octobre 2026 et documentée dans les notes de patch de la Season 02 du 14 octobre. Deux fils relient déjà la Season 02 à ce journal : l'IR Rangefinder retiré du vendeur le 3 octobre est explicitement une suppression « jusqu'à la Season 2 », et il est revenu sur batterie ; la réinitialisation liée aux sanctions a nettoyé l'économie avant l'arrivée du contenu de la nouvelle saison.

Ce qui reste ouvert après le lancement est court et précis. Le Wager Vendor est confirmé comme indisponible au lancement et promis pour plus tard dans la Season 2, sans date attachée. Les chiffres d'équilibrage des quatre nouvelles armes ne sont pas publiés. Et l'expérience d'équilibrage d'équipe Lonestar de l'aperçu du 10 octobre a suivi son cours : elle a été livrée avec la Season 2 sous forme de bonus d'argent et d'XP de l'équipe blue, puis a été annulée par la mise à jour d'urgence du 16 octobre 2026, ne laissant derrière elle que le correctif de progression du Driver, confirmé mais non détaillé (détail sur la page Season 2). À mesure que chacun de ces points est confirmé ou modifié, ce journal et la page Season 2 sont révisés avec la date attachée. Pour une vue d'ensemble entre les patchs, la page nombre de joueurs suit la tendance de population et la page date de sortie garde la chronologie du lancement.

11
11 / CETTE PAGE

Comment cette page est maintenue

C'est une page permanente, actualisée dans les 24 heures suivant chaque mise à jour officielle de WARDOGS. Quand un nouveau patch est déployé, les sections de version actuelle ci-dessus sont réécrites autour de lui, la mise à jour précédente descend dans le journal d'historique, et chaque chiffre garde sa date pour que les anciens nombres ne soient jamais présentés comme actuels. Tout ce que le studio n'a pas confirmé reste étiqueté comme non confirmé plutôt que deviné.

Si vous êtes arrivé ici en cherchant « war dogs update today », la vérification la plus rapide est le panneau de faits en haut : le numéro de version et la date qui y figurent sont toujours les plus récents que ce site a vérifiés auprès des canaux officiels.

SOURCES UTILISÉES

Tracer chaque page vers la source

Les liens officiels établissent les faits publiés. Les liens Gameplay montrent les observations d'une compilation datée et ne sont pas des notes patch.

PREUVE BONDAIRE

WARDOGS reste en développement actif. Les valeurs, la disponibilité des plateformes et les contrôles peuvent changer entre les tests. Cette page est une référence de joueur datée, pas une annonce officielle.