戰地報告 / 公開情報覈驗日期 2026 年 8 月 22 日搶先體驗前 / V0.1
UPD / 00補丁說明 / 公開情報

WARDOGS 更新日誌:Season 2 已上線,Season 3 宣佈大幅提前

目前 WARDOGS 的版本是 Season 2,自 2026 年 10 月 15 日、08:00 至 09:30 UTC 的維護窗口後上線。它的官方補丁說明新增了四把武器、Molotov、四輛載具、三個建造物、雨天氣候預設與八款 Gold Market 迷彩,並指出 Wager Vendor 上線時不可用。2026 年 9 月 30 日推出的 Update 0.1.2 仍是本站驗證過的最後一個有版本號的用戶端補丁:它修復了 Windows 11 上的 WD-L020 啟動崩潰、封堵了現金與 XP 漏洞,並圍繞 DEPLOY 流程重建了伺服器選單。本頁是持續更新的日誌:每次官方更新後刷新,URL 永遠不變。它最新的兩筆都是上線後的變動:隨 Season 2 推出的藍隊現金與 XP 加成,已由 2026 年 10 月 16 日的緊急更新移除;而 2026 年 10 月 17 日,Bulkhead 表示 Season 2 並未交付預期的全新開始,正在考慮把 Season 3 大幅提前,且本週末不會進行重置。

SEASON 02 / 15 OCT 2026 上線 + 緊急更新 16 OCT 2026 + SEASON 3 聲明 17 OCT 2026 + UPDATE 0.1.2 / 30 SEP 2026
更新
18 OCT 2026
閱讀時間
10 MIN READ
#WARDOGS 更新#Season 2 上線#Update 0.1.2#補丁說明#WD-L020#DEPLOY 選單
目前版本SEASON 02 · 2026-10-15 起上線
最後一個編號補丁UPDATE 0.1.2 · 2026-09-30
Season 2 窗口08:00–09:30 UTC · 約 90 分鐘停機
Season 2 內容4 把武器 · 4 輛載具 · 雨天 · 3 個建造物
GOLD MARKET8 款新迷彩 · BLACK & GOLD AK 下架
藍隊加成已於 2026-10-16 移除 · 緊急更新
SEASON 3確認提前 · 日期待定
本週末重置已排除 · 17 OCT 2026
上線時未提供WAGER VENDOR · SEASON 2 內較晚開放
戰地記錄

WARDOGS Season 2 已於 2026 年 10 月 15 日上線;Bulkhead 在 10 月 17 日的聲明中承認新起點並未真正落地,進度被推進得太快,表示正考慮把 Season 3 大幅提前推出、讓玩家獲得真正的全新開始,日期尚未公布,並排除本週末進行倉促重置。

當前資料快照

當前資料快照

目前 WARDOGS 的版本是 Season 2,自 2026 年 10 月 15 日、08:00 至 09:30 UTC 的維護窗口後上線。它的官方補丁說明新增了四把武器、Molotov、四輛載具、三個建造物、雨天氣候預設與八款 Gold Market 迷彩,並指出 Wager Vendor 上線時不可用。2026 年 9 月 30 日推出的 Update 0.1.2 仍是本站驗證過的最後一個有版本號的用戶端補丁:它修復了 Windows 11 上的 WD-L020 啟動崩潰、封堵了現金與 XP 漏洞,並圍繞 DEPLOY 流程重建了伺服器選單。本頁是持續更新的日誌:每次官方更新後刷新,URL 永遠不變。它最新的兩筆都是上線後的變動:隨 Season 2 推出的藍隊現金與 XP 加成,已由 2026 年 10 月 16 日的緊急更新移除;而 2026 年 10 月 17 日,Bulkhead 表示 Season 2 並未交付預期的全新開始,正在考慮把 Season 3 大幅提前,且本週末不會進行重置。

目前版本SEASON 02 · 2026-10-15 起上線
最後一個編號補丁UPDATE 0.1.2 · 2026-09-30
Season 2 窗口08:00–09:30 UTC · 約 90 分鐘停機
Season 2 內容4 把武器 · 4 輛載具 · 雨天 · 3 個建造物
GOLD MARKET8 款新迷彩 · BLACK & GOLD AK 下架
藍隊加成已於 2026-10-16 移除 · 緊急更新
SEASON 3確認提前 · 日期待定
本週末重置已排除 · 17 OCT 2026
上線時未提供WAGER VENDOR · SEASON 2 內較晚開放

官方鏈接用於確認公開事實;實機鏈接只代表帶日期版本的觀察,不等同於補丁說明。

01
01 / 目前狀態

Season 2 是 WARDOGS 目前版本,自 2026 年 10 月 15 日起上線

直接說答案:WARDOGS 目前版本是 Season 2,自 2026 年 10 月 15 日、在 08:00 至 09:30 UTC 的排定維護窗口與約 90 分鐘停機後上線。本站驗證過的最後一個有版本號的用戶端補丁是 Update 0.1.2,於 2026 年 9 月 30 日在 08:00 UTC 的一小時窗口後推送。Season 2 是在那個版本之上的賽季更新,它的補丁說明按功能而不是版本號組織。

Update 0.1.2 是一次穩定性與公平性更新,不是內容投放——裡面沒有新武器、沒有新地圖,也沒有經濟再平衡。它真正做的是保護遊戲賴以運作的經濟:修復了 Windows 11 上的 WD-L020 啟動崩潰、封堵了 Season 1 期間的現金與 XP 漏洞、圍繞 DEPLOY 流程重建了伺服器選單,並帶有工作室迄今最強硬的反作弊措辭。完整拆解見下方各節。時機並非巧合:工作室自己的 Steam 新聞確認銷量已達 300 萬份,而 WARDOGS 在 9 月 22–29 日這一週以 Steam 全球熱銷榜第 2 名作收(依 timesaver.gg 的補丁報導)。當一款爆紅射擊遊戲必須讓經濟維持可信時,它就會推出這種公平性補丁。

Season 2 自己的說明隨後交付了內容:四把新武器與新配件、Molotov、改用電池供電的 Infrared Range Finder、更沉重的 Level 3 與 Level 4 頭盔、四輛載具、三個建造物、雨天氣候預設、八款新的 Gold Market 迷彩,以及一組比賽與伺服器系統。說明標示為上線時不在版本內的唯一一項是 Wager Vendor,它被列為在 Season 2 內較晚開放——該紀錄在 Season 2 頁面。上線後有兩件事已經改變,並記錄在下方:隨 Season 2 推出的藍隊現金與 XP 加成,已由 2026 年 10 月 16 日的緊急更新再次移除(第 07 節);而工作室在 2026 年 10 月 17 日的聲明,則把更早到來的 Season 3 寫進了紀錄(第 08 節)。

本頁是本站的永久更新日誌。每個官方補丁都會在下方取得自己附日期的章節,最新的一次排在細節順序的最上面,而網址固定為 /update/,書籤永遠不會失效。要看兩次補丁之間的即時伺服器情況,伺服器狀態頁面是搭配讀物。

02
02 / 崩潰修復

WD-L020 啟動崩潰已修復

如果 WARDOGS 拒絕啟動並丟出 WD-L020 錯誤,原因不是你的硬體。BULKHEAD 在補丁說明中直接指出:問題由最新的 Windows 11 累積更新 KB5124010 造成,它改動了遊戲啟動路徑所依賴的某個環節,在受影響的機器上產生硬崩潰。

Update 0.1.2 修補了這段互動的遊戲端。安裝更新後,崩潰應該就會消失——如果你之前在用任何手動繞道方法,包括解除安裝 KB5124010,現在都可以停用了。該錯誤的完整始末、開發者 9 月 23 日的回覆,以及舊的繞道流程,都保留在無法啟動頁面,該頁現在把官方修復視為正式解法。

03
03 / 經濟

現金與 XP 漏洞已關閉

這是本次補丁的核心。自搶先體驗上線以來,少數漏洞讓玩家以遠超預期的速度膨脹 Cash 與 XP,Update 0.1.2 把它們逐一關閉:

  • 救援獎勵現在完全由伺服器端驗證。 救援動作的有效性檢查移到了伺服器端,降低了全地圖救援濫用的可能性。
  • 載具穿越漏洞已設上限。 駕駛載具穿過結算觸發點所得的獎勵現在有上限,這條財路就此斷絕。
  • 可建造物破壞獎勵現在依建造進度縮放。 摧毀一個剛放下的圖紙不再支付全額獎勵。
  • 區域外 FOB 棧板繳交的報酬降低。 把棧板繳進區域外的 FOB 現在只給較少獎勵,把這類活動推回交戰區內。

設計意圖是一致的:Cash 應該流向身處戰鬥中的玩家,而不是那些在地圖邊緣玩弄獎勵邏輯的人。對其他所有人同樣重要的一點:本次補丁不會重置進度。Season 1 經濟與你的進度完整保留,重置依舊與 Season 2 綁定。

04
04 / 處罰

BULKHEAD 迄今公佈的最嚴厲封禁立場

補丁說明帶有開發商至今最強硬的執法措辭。任何被抓到濫用現金與 XP 漏洞的人——更糟的是進行現實金錢交易(Real Money Trading)——現金與進度已被重置,並且現在面臨不經警告的永久封禁風險。說明明言,Season 01 期間對初犯者的寬容已經結束。

本頁轉述政策,而不是描述繞過它的方法。實際解讀很簡單:漏洞之門已關,用過它的帳號已被重置,而再犯現在是永久封禁風險,而不是輕輕帶過。處罰細節可能隨任何補丁變動——官方公告仍是該重讀的來源。

05
05 / 伺服器選單

伺服器選單圍繞 DEPLOY 重建

最明顯的可見改動是全新的 DEPLOY 流程,它用 Official、Community、Infantry Mode 與 Low-Level 伺服器之間的直接選擇,取代了舊的伺服器選單。其中兩個選項正是這次重設計的重點:

  • Infantry Mode 移除強力載具——坦克、帶槍的 ATV、裝火箭或機槍的 APC,以及武裝的 Havoc 與 Little Bird 直升機。帶槍的 Humvee 與裝機槍的 Lakota 仍然保留。
  • Low-Level 伺服器讓主機設定等級上限(給的例子是 Level 20),讓新玩家進到不會被滿等帳號塞滿的大廳。

在新流程周圍,瀏覽器本身也補上了缺失的基本功能:Official 清單的進階篩選、完整長度的伺服器名稱回歸(懸停顯示完整名稱,不再是截斷版)、加入時帶有排隊位置的「connecting」狀態、顯示有多少區域在運作的區域選擇,以及 DEPLOY 畫面的手把支援。伺服器管理員獲得每日排程重啟(UTC)、RCON AllowedHosts 限制與訊息上限,還有一則警告:用「A0」式前綴墊名的伺服器名稱必須更改,否則會被下架。穩定性熱修與針對 DDoS 攻擊的伺服器安全強化,為本次補丁收尾。

06
06 / 熱修 · 2–3 OCT

IR Rangefinder 下架至 Season 2,CWIS 已修正

兩項平衡改動現已獲得官方確認。在 2026 年 10 月 3 日的 Steam 新聞公告中,BULKHEAD 直接確認了這兩項改動——無需下載新用戶端,也無需伺服器停機;它們將在 12 小時內隨各區伺服器重啟生效。工作室寫道,他們認同玩家意見,IR Rangefinder「越線過強」。

  • IR Rangefinder 在商人處停用,直到 Season 2。 Season 2 回歸時將需要電池才能使用。Season 2 現已於 2026 年 10 月 15 日上線,而這項裝備也以電池供電的形式回歸,一顆電池約可持續使用 80 秒(見第 07 節)。
  • CWIS 現在約 6 秒即可摧毀一架 Havoc,低於原本的 12 秒。 BULKHEAD 承認先前補丁「過度修正」,並於當天早晨完成熱修。Update 0.1.2 本身已提高 Havoc 受到 20mm 與 30mm 機砲火力的傷害——分別來自 CWIS 與 Havoc 自身的機砲。

基礎補丁還附帶一批值得知道的小型修復:手榴彈、煙霧彈與 C4 不再能從封閉載具座位丟出(Humvee 漏洞);自適應準星現在會在開鏡瞄準時正確隱藏;可建造物的要害點被擊中後不再重新出現在同一個打不到的位置;各語言的在地化翻譯也全面改善。

安全與穩定性熱修 —— 2026 年 10 月 2 日

另有一次更早的獨立熱修於 2026 年 10 月 2 日 08:00 UTC 上線,預計停機一小時。它修復了影響部分玩家的安全與穩定性問題;BULKHEAD 未公布細節清單。

07
07 / SEASON 02 · 15 OCT 上線

Season 2 已上線:四把武器、四輛載具、雨天與新系統

Season 2 於 2026 年 10 月 15 日、在 08:00 至 09:30 UTC 的排定維護窗口後上線,約有 90 分鐘停機。官方 Season 02 補丁說明於 2026 年 10 月 14 日發佈在 Steam 新聞,是本節所有內容的來源。

內容方面,說明新增了:

  • 四把武器——TCX-SPR(突擊步槍)、PP-19 Bizon(衝鋒槍)、Evo-3 Ultra(輕機槍)與 M14(射手步槍)——外加一組新的瞄具、槍口裝置、彈匣與腳架。
  • Molotov,投擲式燃燒物,落點濺射火焰,造成撞擊傷害與持續傷害,會燒毀可破壞的植被,並受雨天影響。
  • 改用電池供電的 Infrared Range Finder——一顆電池約可持續使用 80 秒,快速反覆開關會消耗得更快——這解決了 10 月 3 日以「直到 Season 2」為由從商人處下架的裝備。
  • Level 4 頭盔具有悶音、受限視野與疾跑起霧,另外 Level 3 與 Level 4 的壓制抗性提高。
  • 四輛載具——Wolf-110、加裝環形槍架 M2 的 Wolf-110、T-72B3(比 L2A6 更慢,但更便宜且稍微更省油),以及 Flakpanzer Gepard。
  • 三個建造物——MG Nest、Large Shelter 與 Wooden Step。
  • 雨天氣候預設,包含表面、載具與角色可見的濕潤、依落點與站位而不同的雨聲、雨水在受損屋頂上視覺穿過、伺服器同步且足以掩蓋腳步聲的雷聲、降低的標記範圍,以及被削弱的 Molotov 火焰。
  • 八款新的 Gold Market 迷彩,涵蓋 Black & Gold(Little Bird,Season 2 獨家)、Chocolate Chip(Evo-3 Ultra、M14、TCX-SPR)、Two-Tone Desert(Galil、Mosin、Havoc)與 Digital Wood(M500)——同時 Black & Gold AK 迷彩被移除。

系統方面,說明新增了:當某一隊領先超過 10 分後的換隊限制、由受害者主導的隊友誤殺 Punish & Forgive 投票與對累犯逐步升級的封禁、小隊意圖 UI、以你上一套配裝預先填入商人介面的Rebuy Last Loadout 流程、伺服器餵服獎勵與商人折扣、每個出生點的賽前娛樂,以及官方伺服器強制執行的依區域劃分的 ping 上限。

緊急更新,2026 年 10 月 16 日:藍隊加成已移除

Season 2 於 2026 年 10 月 15 日上線時,附帶了一項針對藍隊 Lonestar 的即時隊伍平衡實驗。藍隊玩家獲得 +5% 遊戲現金與 +2.5% XP——數字由 PlayGround.ru 報導。它只維持了約一天。老手玩家轉往藍隊,更快解鎖較強的裝備,配對優勢也隨之轉移。

2026 年 10 月 16 日,Bulkhead 執行長 Joe Brummer 承認了這個錯誤:PCGamesN 的標題引述這段認錯「We f***ed up」,工作室自己的說法是 Season 2「got a few things wrong」,而報導確認藍隊加成已被緊急更新移除。Rock, Paper, Shotgun 於 2026 年 10 月 17 日的標題表達了同樣的結果——隊伍專屬的現金與 XP 加成實驗以「after a single, tumultuous day」收場。

同一批報導也點名第二項抱怨——司機(Driver)進度推進過快——並報導工作室正在整理相關修正。沒有公佈任何補丁層級的細節:哪些數值會改變、何時改變,截至 2026 年 10 月 17 日仍屬未確認。這起事件在 Season 2 頁面的藍隊加成節逐項記錄,而它所涉及的進度循環則見於司機 XP 指南。

逐項功能的完整紀錄,包括 10 月 10 日預覽公佈、而這份說明未重述的內容,都保留在 Season 2 頁面。

08
08 / SEASON 3 · 10 月 17 日聲明

Season 3 正在被「大幅」提前——尚未有日期

2026 年 10 月 17 日,PCGamesN 刊出了工作室至今對 Season 2 之後走向最明確的一次表態,而它以一句承認開場:「Season 2 was meant to be a fresh start, and for a lot of you it hasn't felt like one.」Bulkhead 表示是有意加快了進度節奏,如今稱這個決定是「the wrong call」——部分玩家幾天內就拿到了四級護甲與主戰坦克這類畢業裝備,所以「the wipe never really landed」。

面向未來的部分才是這條日誌的正文。Bulkhead 表示正在「looking at significantly bringing forward Season 3 and some of its content, so you get a proper fresh start.」官方沒有公佈 Season 3 的任何日期、時間窗口或內容清單,所以這裡把日期記為待定而不是猜測。同一份聲明中,執行長 Joe Brummer 還指向了為賽季中更新 2.5 計劃的「limited / primitive」受限伺服器(名稱未定):把可用武器、裝備與載具限制在進度樹較低的一端,讓玩家可以「choose not to play with power weapons」,工作室也就不必「nerf or overtune them」。

聲明同時排除了一件事:立刻重置。Bulkhead 確認「won't be doing a knee-jerk reset this weekend, as that would be unfair on everyone already enjoying the climb.」至於此期間的平衡工作,工作室的說法是:「Some things are clearly out of balance and we'll fix them. Others have the community split, so we want to see how those play out first.」Season 2 如何走到這一步的完整覆盤在Season 2 頁面,它對下一次重置的影響則持續記錄在wipe 頁面。

09
09 / 更新歷史

Patch 0.11 與歷史紀錄

在 0.1.2 之前,上一個附日期的改動是 Patch 0.11,於 2026 年 9 月 12 日公告,9 月 14 日伴隨約一小時停機推出。該補丁把伺服器瀏覽器拆分為 Community 與 Official 兩個前端,在社群端加入文字搜尋與固定伺服器 ID,在社群伺服器上發放為期一週的 +5% 結算現金加成,並公佈了第一套針對經濟濫用的三檔處罰政策。

0.11 的改動正是 0.1.2 賴以建立的基礎——DEPLOY 改版重新組織了 0.11 拆開的同一個瀏覽器,而新的封禁立場收緊了 0.11 提出的政策。完整的逐日拆解保留在 Patch 0.11 頁面。隨著未來補丁推出,它們的摘要會加入這份日誌,最新更新則在上方詳述。

10
10 / 接下來

Season 2 已上線——日誌接下來關注什麼

0.1.2 的說明以一句前瞻收尾——Season 02 是一次更大的內容更新,包含新地圖環境、裝備、平衡重做與更多功能——而它現已推出,日期為 2026 年 10 月 15 日,並記錄在 10 月 14 日的 Season 02 補丁說明中。已有兩條線索把 Season 02 與這份日誌連在一起:10 月 3 日從商人處下架的 IR Rangefinder 明確是「直到 Season 2」的移除,而它以電池供電的形式回歸;處罰重置在賽季新內容落地前清理了經濟。

上線後仍懸而未決的內容既短又具體。Wager Vendor 已確認上線時不可用,並被承諾在 Season 2 內較晚開放,但沒有附上日期。四把新武器的平衡數值沒有公佈。而 10 月 10 日預覽中獨立的 Lonestar 隊伍平衡實驗已經走完它的過程:它隨 Season 2 以藍隊現金與 XP 加成的形式推出,又被 2026 年 10 月 16 日的緊急更新回退,身後只留下一項已確認但缺乏細節的司機進度修正(細節見 Season 2 頁面)。當其中任何一項獲得確認或發生變化,本日誌與 Season 2 頁面都會帶上日期修訂。補丁之間的宏觀情況,玩家數頁面跟進人口趨勢,發售日期頁面維護上線時間線。

11
11 / 本頁說明

本頁如何維護

這是一個常青頁面,會在每次官方 WARDOGS 更新後 24 小時內刷新。新補丁推出時,上方目前版本的章節會圍繞它改寫,前一次更新下移進入歷史紀錄,而每個數字都保留自己的日期,舊數據永遠不會被當成現況呈現。任何工作室尚未確認的內容,都會標示為未確認,而不是靠猜測。

如果你是搜尋「war dogs update today」來到這裡,最快的確認方式是頁面頂部的事實面板:那裡的版本號與日期,永遠是本站對照官方管道驗證過的最新一筆。

本頁使用的來源

每頁都能回到原始資料

官方鏈接用於確認公開事實;實機鏈接只代表帶日期版本的觀察,不等同於補丁說明。

證據邊界

WARDOGS 仍在開發中。數值、平臺可用性和操作方式可能在測試之間變化。本頁是帶日期的玩家參考,不是官方公告。