戰地報告 / 公開情報覈驗日期 2026 年 8 月 22 日搶先體驗前 / V0.1
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WARDOGS Season 1:Pre-Load 已上線、升級放慢與新解鎖門檻|官方更新指南

2026 年 9 月 9 日(22:46 UTC),開發者公佈 Season 1,Steam Pre-Load 同步上線。這份 Season 1 更新紀錄放緩了等級曲線、把 Artillery 移至 Career 90、Heavy Tank 移至 Driver 35、調漲兩項商店售價,並附上公平競技、伺服器、語音與穩定性的修正。以下每條更新紀錄都直接照抄該官方公告——數字精確,沒有任何估計或延伸。

OFFICIAL STEAM NEWS / 9 SEP 2026
更新
14 SEP 2026
閱讀時間
6 MIN READ
#Season 1#Pre-Load#XP 曲線#解鎖等級#平衡更新
SEASON 19 SEP 2026 公佈 · Pre-Load 已上線
XP 曲線10–20 變慢 · 35 後趨平
Artillery TankCareer 90
Heavy TankDriver 35
戰地記錄

WARDOGS Season 1 更新紀錄:Pre-Load 於 2026 年 9 月 9 日上線,XP 在 10–20 級變慢、35 之後趨平;Artillery 位於 Career 90,Heavy Tank 位於 Driver 35。文內另含公平競技、伺服器、語音與穩定性修正,數字均照官方公告原文引用。

當前資料快照

當前資料快照

2026 年 9 月 9 日(22:46 UTC),開發者公佈 Season 1,Steam Pre-Load 同步上線。這份 Season 1 更新紀錄放緩了等級曲線、把 Artillery 移至 Career 90、Heavy Tank 移至 Driver 35、調漲兩項商店售價,並附上公平競技、伺服器、語音與穩定性的修正。以下每條更新紀錄都直接照抄該官方公告——數字精確,沒有任何估計或延伸。

SEASON 19 SEP 2026 公佈 · Pre-Load 已上線
XP 曲線10–20 變慢 · 35 後趨平
Artillery TankCareer 90
Heavy TankDriver 35

官方鏈接用於確認公開事實;實機鏈接只代表帶日期版本的觀察,不等同於補丁說明。

01
01 / 進度

10–20 級升級放慢,35 級之後曲線趨平

更新紀錄指出,舊的平衡是爲週末型的 Beta 測試設計的。Season 1 的曲線是爲常態營運的遊戲打造:等級在大約 10 到 20 之間放慢,35 之後曲線趨平。公告給出了結果的形狀——多數玩家在遊玩 20 至 25 小時後會落在約 20 級,而追逐重頭獎勵(前 5%)的玩家則需要慢慢農。

以下爲公告中逐字照抄的具體區間數字:

  • 6 級以下的 XP 區間維持不變。
  • 6 級:8,750 至 9,250 XP——大約慢 5.7%。
  • 10 級:25,000 至 35,000 XP——慢 40.0%,是更新紀錄在這個區間特別點出的較大落差。
  • 職業路線的 XP 曲線從 6 級起重新平衡。
  • 每個賽季都會推出不同的 XP 曲線與不同的物品順序。

這是賽季制的 XP 曲線,不是一次性補丁數值。如果你上次遊玩是在 8 月或 9 月的 Beta,會感覺舊的升級節奏在十幾級到二十幾級之間變慢,過了 35 級之後則變輕鬆。

02
02 / 解鎖門檻

Artillery 移至 Career 90,Heavy Tank 移至 Driver 35

兩項最大的載具變動把裝甲載具放到了職業路線等級之後,更新紀錄並指出:等級調整會跟着其所屬路線走。

  • Artillery Tank 的解鎖移至 Career 90——Season 1.0 的解鎖清單把它從 Career 55 往上調。
  • Heavy Tank 的解鎖從 Career 35 移至 Driver 35。
  • Driver 路線重新調整,讓攻擊載具的升級階梯更有滿足感。
  • Forward Operating Base 與 Large Hammer 的商店售價調漲,讓是否購入更考驗取捨:FOB 從 $2,500 漲到 $7,500,Large Hammer 從 $1,600 漲到 $2,400。
03
03 / 公平競技

回報設有權重,作弊者的封禁會在伺服器內公告

回報與管理迎來的是結構性改變,而非單純的數值調整。

  • 新增回報追蹤系統。
  • 回報現在設有權重——重複回報與惡意回報者的影響力較低。
  • 關閉對局終止功能時,作弊者的封禁會在伺服器內公告。
  • 「已從伺服器被踢出」的訊息現在只會在真的遭到封禁時出現。
04
04 / 伺服器與語音

伺服器瀏覽器與語音聊天修正

伺服器瀏覽與通訊獲得一批修正。

  • 伺服器瀏覽器的篩選功能重新打造。
  • 社群伺服器圖片不再錯誤縮放。
  • 「Host a server」按鈕現在會直接連到架設頁面。
  • 語音在加入失敗後不再永久失效。
  • 重新加入失效頻道、按鍵發話指向與重新登入,現在都能正確恢復。
  • 高負載下的語音可靠性獲得改善,並新增了可見的通訊狀態。

Patch 0.11(已於 2026 年 9 月 14 日推出)在同一領域走得更遠:它把瀏覽器拆成 Community 與 Official 兩個前端,並移除官方端的篩選。這項改動記錄在 WARDOGS Patch 0.11 頁面;上面的條目仍維持 Season 1 更新紀錄發佈時的原樣。

05
05 / 效能

效能與穩定性修正

以下爲更新紀錄中的圖形、崩潰與啟動修正:

  • DLSS Frame Generation 現在無需重新啟動即可關閉,渲染目標池也可設定。
  • 陰影快取的重新整理次數減少,接管角色時的卡頓隨之降低。
  • 基準測試分數較高時,陰影品質現在會限制在 Low,而非整個關閉。
  • 幀生成管線中的兩條崩潰路徑已修復,GPU 崩潰回報包含更多細節,並移除了舊版圖形相依。
  • 修復了在遊戲執行緒之外排程網路呼叫造成的崩潰,以及關閉聊天框輸入提示時的崩潰。
  • 現在只有成爲好友,才能透過 presence 加入遊戲階段。
  • 修復了與可建造物有關的崩潰,以及武器持有者已離開後仍開火造成的崩潰。
  • 丟棄物不再影響導航,稍微挽回一點效能。
  • 啟動可靠性提升:早期出錯時顯示更清楚的訊息,並提供恢復途徑。
06
06 / 上市首日上線人數

正式上市首日峰值 337,000 人同時上線

Steam News 報導,正式上市首日峰值為 337,000 人同時上線,頭條於 2026 年 9 月 10 日 18:05 UTC 發佈。截至 10 SEP 2026,這只是上市首日這項口徑的數字。

Beta 階段的峰值為 245,000+ 人同時上線。這是另一個時間窗口、另一項口徑的數字——本頁把兩者分開陳述,不合併,也不據此推斷上線人數走勢。

本頁使用的來源

每頁都能回到原始資料

官方鏈接用於確認公開事實;實機鏈接只代表帶日期版本的觀察,不等同於補丁說明。

證據邊界

WARDOGS 仍在開發中。數值、平臺可用性和操作方式可能在測試之間變化。本頁是帶日期的玩家參考,不是官方公告。