WARDOGS Season 1 changelog: Pre-Load live dal 9 settembre 2026, XP più lenti nei livelli 10-20, piatti dal 35; Artillery a Career 90, Heavy Tank a Driver 35.
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Il 9 settembre 2026 (22:46 UTC) lo sviluppatore ha annunciato Season 1 con il Pre-Load su Steam attivo. Il changelog di Season 1 rallenta la curva dei livelli, sposta Artillery a Career 90 e Heavy Tank a Driver 35, alza due prezzi dei venditori e include fix per fair play, server, voce e stabilità. Ogni riga del changelog qui sotto è copiata da quell'annuncio ufficiale — i numeri sono esatti, nulla è stimato né estrapolato.
I collegamenti ufficiali stabiliscono fatti pubblicati. I link di gioco mostrano osservazioni da una datata costruzione e non sono note di patch.
I livelli rallentano tra il 10 e il 20, poi la curva si appiattisce dal 35
Il changelog spiega che il vecchio bilanciamento era pensato per beta della durata di un weekend. La curva di Season 1 è costruita per il gioco live: i livelli rallentano tra il 10 e il 20, e la curva si appiattisce dal 35 in avanti. L'annuncio delinea la forma del risultato — i giocatori nella media si assesteranno attorno al livello 20 dopo 20-25 ore di gioco, e chi punta agli oggetti di punta, il top 5%, dovrà grindare.
I numeri concreti delle fasce dall'annuncio, copiati esattamente:
- Le fasce XP sotto il livello 6 restano invariate.
- Livello 6: da 8,750 a 9,250 XP — circa 5.7% più lento.
- Livello 10: da 25,000 a 35,000 XP — 40.0% più lento, il salto maggiore che il changelog evidenzia in questo tratto.
- La curva XP dei percorsi di ruolo è ribilanciata dal livello 6 in su.
- Ogni stagione porta con sé una curva XP diversa e ordini degli oggetti diversi.
Questa è una curva XP stagionale, non un valore da patch una tantum. Se hai giocato l'ultima volta durante le beta di agosto o settembre, aspettati che il ritmo di avanzamento risulti più lento nei livelli intermedi e nei vent'anni, per poi diventare più facile dopo il livello 35.
Artillery a Career 90 e Heavy Tank a Driver 35
I due spostamenti di veicoli più importanti mettono i mezzi corazzati dietro i livelli dei percorsi di ruolo, e il changelog precisa che gli spostamenti di livello restano legati al proprio percorso.
- Gli sblocchi dell'Artillery Tank passano a Career 90 — la lista di sblocco di Season 1.0 lo alza da Career 55.
- Lo sblocco dell'Heavy Tank passa da Career 35 a Driver 35.
- Il percorso Driver è stato riorganizzato per offrire un'escalation soddisfacente attraverso i veicoli d'attacco.
- I prezzi dei venditori di Forward Operating Base e Large Hammer sono stati alzati, così da renderli più una scelta: la FOB passa da $2,500 a $7,500 e il Large Hammer da $1,600 a $2,400.
Segnalazioni ponderate e ban dei cheater annunciati in server
Segnalazioni e moderazione ricevono un cambiamento strutturale, non una semplice rifinitura dei valori.
- Aggiunto un nuovo sistema di tracciamento delle segnalazioni.
- Le segnalazioni ora sono ponderate — chi segnala ripetutamente o in malafede ha meno influenza.
- I ban dei cheater vengono annunciati in server quando la terminazione della partita è disattivata.
- Il messaggio “kicked from server” ora appare solo se sei stato davvero bannato.
Fix al server browser e alla chat vocale
La navigazione dei server e le comunicazioni ricevono la loro serie di fix.
- Il filtraggio del server browser è stato rielaborato.
- Le immagini dei server della community non vengono più scalate in modo errato.
- Il pulsante Host a server ora porta direttamente alla pagina di hosting.
- La voce non si interrompe più in modo permanente dopo un join fallito.
- La riconnessione a canali obsoleti, il targeting del push-to-talk e il re-login ora si ripristinano correttamente.
- Migliorata l'affidabilità della voce sotto carico, e aggiunto uno stato di comunicazione visibile.
Patch 0.11 (distribuita il 14 settembre 2026) va oltre nello stesso ambito: divide il browser in un'interfaccia Community e una Official e rimuove il filtraggio dal lato ufficiale. Quel cambiamento è tracciato nella pagina di WARDOGS Patch 0.11; le righe sopra restano come le ha pubblicate il changelog di Season 1.
Fix di prestazioni e stabilità
I fix di grafica, crash e avvio dal changelog:
- DLSS Frame Generation ora può essere disattivata senza riavviare, e il pool di render target è configurabile.
- Ridotti gli aggiornamenti della cache delle ombre, eliminando gli scatti quando prendi il controllo di un personaggio.
- La qualità delle ombre ora è limitata a Low con punteggi benchmark elevati, invece di essere disattivata del tutto.
- Corretti due percorsi di crash nella pipeline della frame generation, i report di crash della GPU ora contengono più dettagli ed è stata rimossa una dipendenza grafica legacy.
- Corretto un crash dovuto a chiamate di rete pianificate fuori dal game thread e un crash alla chiusura del tooltip di una voce della chatbox.
- Ora è possibile unirsi a una sessione tramite presence solo se si è amici.
- Corretto un crash che coinvolge i buildable e un crash quando spari con un'arma il cui proprietario era uscito.
- Gli oggetti lasciati cadere non influiscono più sulla navigazione, il che recupera un po' di prestazioni.
- Migliorata l'affidabilità all'avvio, con messaggi più chiari quando qualcosa fallisce presto e un percorso di recupero.
Il giorno del lancio ha toccato 337,000 giocatori simultanei
Steam News ha riportato un picco di 337,000 giocatori simultanei nel giorno del lancio, con il titolo pubblicato il 10 settembre 2026 alle 18:05 UTC. Al 10 SEP 2026 questo è soltanto il dato del giorno di lancio.
Il picco della beta è stato di 245,000+ giocatori simultanei. È una finestra diversa e un dato diverso — qui i due numeri restano separati e non vengono uniti in una tendenza dei giocatori.
Traccia ogni pagina alla fonte
- UFFICIALESteam News: Pre-Load Live & Season 1 Changelog
- UFFICIALEOfficial Steam announcements
- UFFICIALESteam: store page and Early Access listing
I collegamenti ufficiali stabiliscono fatti pubblicati. I link di gioco mostrano osservazioni da una datata costruzione e non sono note di patch.
WARDOGS rimane in sviluppo attivo. Valori, disponibilità della piattaforma e controlli possono cambiare tra i test. Questa pagina è un riferimento del giocatore datato, non un annuncio ufficiale.