战地报告 / 公开情报核验日期 2026 年 8 月 22 日抢先体验前 / V0.1
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WARDOGS Season 1 更新说明:Pre-Load 开启、经验曲线放缓与新解锁门槛

2026 年 9 月 9 日(22:46 UTC),开发者宣布 Season 1 开启,Steam Pre-Load 同步上线。Season 1 更新说明放缓了升级曲线,把 Artillery 移到 Career 90、Heavy Tank 移到 Driver 35,上调了两件商品的售价,并包含公平竞赛、服务器、语音与稳定性修复。以下每条改动说明都来自这份官方公告——数字逐字照录,不推测、不补全。

OFFICIAL STEAM NEWS / 9 SEP 2026
更新
14 SEP 2026
阅读时间
6 MIN READ
#Season 1#Pre-Load#经验曲线#解锁等级#平衡性更新
Season 12026 年 9 月 9 日公告 · Pre-Load 已开启
经验曲线10–20 放缓 · 35 起拉平
Artillery TankCareer 90
Heavy TankDriver 35
战地记录

WARDOGS Season 1 官方更新说明(2026 年 9 月 9 日):Steam Pre-Load 已开启,10–20 级经验放缓、35 级起曲线拉平,Artillery 移至 Career 90,Heavy Tank 移至 Driver 35,并附公平竞赛与稳定性修复。

当前资料快照

Season 1 改动说明中的关键事实

以 2026 年 9 月 9 日改动说明为准:Season 1 上线且 Pre-Load 开启,进度、解锁门槛与举报监管均发生调整。

正式赛季已上线 · 2026 年 9 月 9 日公告
Pre-Load已开启
等级曲线10–20 放缓 · 35 级后趋平
关键解锁Artillery 于 Career 90 · Heavy Tank 于 Driver 35

改动说明还上调了 Forward Operating Base 与 Large Hammer 的商人售价;具体数字见下方解锁门槛一节,Driver 轨道的调整也列在该节。

01
01 / 进度调整

10–20 级放缓,35 级起曲线拉平

更新说明指出,旧平衡是为周末限时 Beta 测试设计的。Season 1 曲线面向正式运营:10 至 20 级左右开始放缓,35 级起曲线拉平。公告给出了结果形态——中位玩家在 20 到 25 小时游戏时间后大约到达 20 级,而想要大件物品的玩家(前 5%)需要投入更多时间刷取。

公告中的具体档位数字,逐字照录:

  • 6 级以下的经验档位不变。
  • 6 级:8,750 增至 9,250 XP——约慢 5.7%。
  • 10 级:25,000 增至 35,000 XP——慢 40.0%,是官方在该区间特别点名的更大涨幅。
  • 职业轨道的经验曲线自 6 级起重新平衡。
  • 每个赛季会有不同的经验曲线与不同的物品顺序。

这是赛季制经验曲线,不是一次性补丁数值。如果你只在 8 月或 9 月的 Beta 里玩过,请注意:十几级到二十几级的老节奏会变慢,35 级之后反而更轻松。

02
02 / 解锁门槛

Artillery 移至 Career 90,Heavy Tank 移至 Driver 35

两处最重磅的载具移动把装甲载具放到了职业轨道等级之后;更新说明同时注明:等级移动跟随各自轨道。

  • Artillery Tank 解锁移至 Career 90——Season 1.0 解锁列表把它从 Career 55 上调。
  • Heavy Tank 解锁从 Career 35 移至 Driver 35。
  • Driver 轨道经过重新设计,让玩家通过攻击型载具获得令人满意的成长递进。
  • Forward Operating Base 与 Large Hammer 的商店售价上调,让它们更值得权衡取舍:FOB 从 $2,500 涨至 $7,500,Large Hammer 从 $1,600 涨至 $2,400。
03
03 / 公平竞赛

加权举报系统,封禁在服务器内广播

举报与监管迎来结构性改动,而不是数值微调。

  • 新增举报追踪系统。
  • 举报现在按权重计算——反复举报与恶意举报者的话语权更低。
  • 关闭比赛终止(match termination)时,作弊者封禁会在服务器内广播。
  • 「已被移出服务器」消息现在只在你确实被封禁时出现。
04
04 / 服务器与语音

服务器浏览器与语音聊天修复

服务器浏览与沟通功能迎来一批修复。

  • 服务器浏览器筛选功能重做。
  • 社区服务器图片不再错误缩放。
  • Host a server(开设服务器)按钮现在直接跳到托管页面。
  • 语音不再因一次加入失败而永久中断。
  • 过期频道重连、按键说话目标与重新登录现在都能正确恢复。
  • 高负载下语音可靠性提升,并新增可见的沟通状态。

补丁 0.11(2026 年 9 月 14 日上线)在同一方向上更进一步:把浏览器拆分为社区与官方两个前端,并从官方一侧移除筛选。这项改动记录在WARDOGS 补丁 0.11 页面;上面的条目仍保持 Season 1 更新说明发布时的原文。

05
05 / 性能

性能与稳定性修复

更新说明中的画面、崩溃与启动修复:

  • DLSS Frame Generation 现在无需重启即可关闭,渲染目标缓冲池可配置。
  • 阴影缓存刷新减少,接管角色时的卡顿减轻。
  • 高基准分数下阴影质量改为钳制在 Low,而不是完全关闭。
  • 修复帧生成管线中的两条崩溃路径;GPU 崩溃报告包含更多细节;移除一个遗留图形依赖。
  • 修复游戏线程外调度网络调用导致的崩溃,以及关闭聊天框条目提示时的崩溃。
  • 现在只有好友才能通过 presence 加入你的会话。
  • 修复涉及建造物的崩溃,以及开火时武器持有者已离开导致的崩溃。
  • 掉落物不再影响寻路,收回一点性能。
  • 启动可靠性提升:早期失败时有更清晰的提示,并给出恢复路径。
06
06 / 发布首日在线人数

正式发布首日峰值 337,000 人同时在线

Steam News 报道正式发布首日峰值为 337,000 人同时在线,头条发布于 2026 年 9 月 10 日 18:05 UTC。截至 10 SEP 2026,这只是发布首日这一口径的数字。

Beta 阶段的峰值为 245,000+ 人同时在线。这是另一个时间窗口、另一个口径的数字——本页把两者分开陈述,不合并,也不据此推断在线人数趋势。

本页使用的来源

每页都能回到原始资料

官方链接用于确认公开事实;实机链接只代表带日期版本的观察,不等同于补丁说明。

证据边界

WARDOGS 仍在开发中。数值、平台可用性和操作方式可能在测试之间变化。本页是带日期的玩家参考,不是官方公告。