WARDOGS 补丁 0.11 更新说明:服务器浏览器被拆分为社区与官方两个前端,官方一侧移除筛选,社区一侧新增文本搜索、持久 Server ID 与 Show Empty/Show Full;社区服务器另获为期一周的 +5% 结算现金奖励,开发者同时公布刷钱漏洞、漏洞教程与 XP farming 三级封禁规则。
官方公告中的 Patch 0.11 事实
Patch 0.11 首先是服务器浏览器改动:一个入口拆成两个、社区服发现工具体验提升、一周现金补偿,以及对经济滥用的三档处罚。
公告把 +5% 社区加成写为一周窗口且未给截止日期;上述维护窗口、加成与处罚规则均以 Patch 0.11 / 2026 年 9 月 14 日为准,可能随下一次补丁变动。
补丁 0.11 上线,带着约一小时的维护窗口
公告标题为 SCHEDULED MAINTENANCE & PATCH 0.11,发布于 2026 年 9 月 12 日 22:26 UTC。公告要求服务器在2026 年 9 月 14 日(周一)下线约一小时,分别标注为 08:00 UTC、10:00 CEST 与中国时间 16:00。截至补丁 0.11 / 2026 年 9 月 14 日,这是开发者为本版本公布过的唯一窗口。
同一份公告给出两项里程碑数字。开发者称同时在线人数刷新至 400,000,并引用 PCGamesN 2026 年 9 月 12 日的报道称销量已突破 1,500,000 份。这个销量数字来自该媒体而非开发者自己的统计,也是公告中唯一引用的销量数字。
以下全部内容引自那份公告,以及来源列表中 KolBe 的补丁概览视频——该视频覆盖同样的改动,并展示了新的浏览器界面。
浏览器拆分为社区与官方
这是本次的头条改动,也直接回答了关于 0.11 最常见的疑问:服务器浏览器不再只是一个列表。前端被拆分为两个浏览器——Community 与 Official——玩家自建服务器与开发者运营的服务器不再争抢界面上的同一栏。
开发者直言,社区服务器在此补丁之前被忽视了。这份承认既是拆分存在的原因,也是下一节补偿存在的原因。
官方一侧不再提供筛选。公告的解释是:那里的筛选已经没有值得区分的东西,因为游戏没有官方的模组玩法——所以官方浏览器只呈现普通服务器列表,而不是一块筛选面板。
文本搜索、持久 Server ID,以及 Show Empty/Show Full
社区浏览器是 0.11 中改动最多的部分。以下改动按公告发布的内容列出:
- 社区服务器的筛选可靠性提升——公告把旧筛选描述为不可靠,而不只是缺失。
- 社区服务器新增文本搜索,已知的服务器名称可以直接输入,而不必滚动寻找。
- 社区 Server ID 会持久保留,跨对局与重启不变。该 ID 比以前更长,公告称增加的长度是一项安全措施。
- 快捷访问面板新增 Show Empty 与 Show Full,人口区间的两端无需打开完整筛选视图即可触及。
- Host a server(开设服务器)按钮已修复——它现在指向服务器托管界面,而不是附近的其他位置。
- 服务器名称按字母排序,忽略特殊字符与数字,装饰性标签不再打乱列表顺序。
- 服务器名称中不再允许连续空格,这堵住了把名称推上旧列表顶部最廉价的做法。
其中两项关乎排序而非访问:字母排序与连续空格规则,都改变了服务器主想让自己的服务器排在浏览器顶部时能做什么。两者都不改变谁能加入哪些服务器。
社区服务器一周 +5% 现金
对被忽视的社区服务器,道歉方式是经济性的:在一周内,在社区服务器上进行的对局在结算时额外支付 5% 现金。公告把它表述为对维持社区一侧运转的服务器主与玩家的致谢。
有两点限制值得明说。奖励作用于对局结束时的现金结算,而不是游戏中的每一种现金来源。另外开发者把窗口描述为“一周”,没有给出截止日期,所以这个窗口最好理解为从 0.11 上线开始计算。
三级处罚:刷钱漏洞、漏洞教程、XP farming
补丁 0.11 说明了开发者针对经济滥用的执行规则。以下处罚按公告给出的顺序排列——本页是在报道这项政策,而不是描述绕过它的方法。
- 滥用刷钱漏洞:临时封禁并完全重置。封禁时长取决于该账号此前的封禁记录,所有现金与 XP 都会被清空。
- 发布漏洞内容且未上报该 bug:按宣传作弊处理,并以永久封禁处置。公告明确指出:讲解如何利用游戏系统漏洞的教程或指南,凡不是为报告该问题而发布的,都归入这一级。
- XP farming(刷经验):最重的处罚。开发者表示会追踪玩家加入的每一台服务器,并知道哪些服务器被用于刷经验。在刷经验服务器上被记录超过几分钟的账号将被永久封禁。
同一份公告也描述了它希望的路径:先把一个 bug 测试几次,然后上报。政策针对的是反复利用,开发者表示测试一两次并报告问题不会被当作滥用。
修复刷钱漏洞与 GPU 崩溃,提升亚洲区容量
除浏览器之外,0.11 还带来三条改动:
- 修复了若干刷钱漏洞。公告确认修复,但没有逐条列出,因此本页不描述任何具体方法。
- 修复了更多与 GPU 相关的崩溃,延续 Season 1 也在做的图形稳定性工作。
- 提升了亚洲区服务器容量,这是公告中唯一点名的地区性容量改动。
这三条都没有附带数字。公告没有说关掉了多少个漏洞、修复了哪些崩溃路径,或增加了多少容量,本页也不对其中任何一项做猜测。
接下来做什么,但没有任何日期
公告还列出了接下来正在做的事。这些项目都没有随 0.11 上线,开发者也没有为其中任何一项给出发布时间窗口——它们是一份开发管线清单,不是时间表。
- 把社区服务器加入收藏。
- 为社区服务器提供多级优先队列。
- 社区服务器上的 Message of the Day。
- 改进热身活动。
- 在服务器填充人数期间关闭 AFK 踢出——也就是 seeding 阶段,此时空服踢出造成的损害最大。
- 完整的换队控制。
有一项在清单之外:公告表示Season 2 的内容开发不受本次补丁影响。这是状态说明而不是日期,0.11 公告中没有任何 Season 2 的时间安排。
每页都能回到原始资料
- 官方来源Steam News:停机维护与 Patch 0.11
- 官方来源Steam 官方公告列表
- 官方来源Steam:WARDOGS 商店页
- 实机观察KolBe:WARDOGS 即将到来的改动(Patch 0.11 概览)
官方链接用于确认公开事实;实机链接只代表带日期版本的观察,不等同于补丁说明。
WARDOGS 仍在开发中。数值、平台可用性和操作方式可能在测试之间变化。本页是带日期的玩家参考,不是官方公告。