RAPPORT SUR LE DOMAINE / INTELLIGENCE DU PUBLICVÉRIFIER 22 AOÛT 2026ACCÈS PRÉAUDICE / V0.1
UPD / 04NOTES DE PATCH / INTELLIGENCE DU PUBLIC

WARDOGS Patch 0.11 : navigateur scindé et bannissements

Le patch 0.11 scinde le navigateur de serveurs en une liste Communauté et une liste Officiel, offre une semaine de +5 % d'argent au règlement sur les serveurs communautaires et fixe trois paliers de sanction pour les abus économiques. Le développeur a publié l'annonce le 12 septembre 2026 (22:26 UTC) et a déployé le patch avec environ une heure d'indisponibilité le lundi 14 septembre 2026.

OFFICIAL STEAM NEWS / 12 SEP 2026
MISE À JOUR
14 SEP 2026
LIRE LE TEMPS
5 MIN DE LECTURE
#patch 0.11#navigateur de serveurs#serveurs communautaires#politique économique#maintenance
DÉPLOIEMENT14 SEP 2026 · ~1 HEURE D'INDISPONIBILITÉ
NAVIGATEUR DE SERVEURSSCISSION COMMUNAUTÉ + OFFICIEL
BONUS COMMUNAUTAIRE+5 % D'ARGENT · UNE SEMAINE
SANCTIONSEXPLOITS D'ARGENT RÉINITIALISÉS · FARMING D'XP BANNI
NOTE DE ZONE

WARDOGS Patch 0.11 scinde le navigateur de serveurs en Communauté et Officiel, ajoute +5 % d'argent pendant une semaine et bannit exploits et farming d'XP.

NAPSHOT ACTUEL

NAPSHOT ACTUEL

Le patch 0.11 scinde le navigateur de serveurs en une liste Communauté et une liste Officiel, offre une semaine de +5 % d'argent au règlement sur les serveurs communautaires et fixe trois paliers de sanction pour les abus économiques. Le développeur a publié l'annonce le 12 septembre 2026 (22:26 UTC) et a déployé le patch avec environ une heure d'indisponibilité le lundi 14 septembre 2026.

DÉPLOIEMENT14 SEP 2026 · ~1 HEURE D'INDISPONIBILITÉ
NAVIGATEUR DE SERVEURSSCISSION COMMUNAUTÉ + OFFICIEL
BONUS COMMUNAUTAIRE+5 % D'ARGENT · UNE SEMAINE
SANCTIONSEXPLOITS D'ARGENT RÉINITIALISÉS · FARMING D'XP BANNI

Les liens officiels établissent les faits publiés. Les liens Gameplay montrent les observations d'une compilation datée et ne sont pas des notes patch.

01
01 / DÉPLOIEMENT

Le patch 0.11 arrive avec une fenêtre de maintenance d'une heure

L'annonce s'intitule SCHEDULED MAINTENANCE & PATCH 0.11 et a été publiée le 12 septembre 2026 à 22:26 UTC. Elle annonce l'arrêt des serveurs le lundi 14 septembre 2026 pendant environ une heure, indiquée en 08:00 UTC, 10:00 CEST et 16:00 heure de Chine. Au patch 0.11 / 14 septembre 2026, c'est la seule fenêtre que le développeur a publiée pour cette version.

La même annonce porte les deux chiffres marquants. Le développeur annonce un nouveau pic de 400,000 joueurs simultanés et cite un rapport de PCGamesN du 12 septembre 2026 selon lequel les ventes ont dépassé 1,500,000 copies. Le chiffre de ventes est celui du média, pas le décompte du développeur lui-même, et c'est le seul nombre de copies cité dans l'annonce.

Tout ce qui suit est cité depuis cette annonce, ainsi que depuis la vidéo de présentation du patch de KolBe listée dans les sources, qui couvre les mêmes changements et montre la nouvelle disposition du navigateur.

02
02 / NAVIGATEUR DE SERVEURS

Le navigateur se scinde en Communauté et Officiel

C'est le changement principal, et il répond directement à la question la plus fréquente sur la 0.11 : le navigateur de serveurs n'est plus une seule liste. L'interface se scinde en deux navigateurs, Communauté et Officiel, pour que les serveurs hébergés par les joueurs et ceux gérés par le développeur cessent de se disputer la même colonne de l'interface.

Le développeur dit clairement que les serveurs communautaires avaient été négligés avant ce patch. Cet aveu est la raison d'être de la scission, et c'est aussi la raison d'être de la compensation de la section suivante.

Le côté officiel perd le filtrage. L'explication de l'annonce est que les filtres n'avaient plus rien d'utile à séparer, parce que le jeu n'a pas de modes de jeu moddés officiels — le navigateur Officiel présente donc la simple liste des serveurs au lieu d'un panneau de filtres.

03
03 / SERVEURS COMMUNAUTAIRES

Recherche textuelle, ID de serveur persistants et Show Empty/Full

C'est le navigateur communautaire qui reçoit le plus de travail dans la 0.11. Les changements ci-dessous sont listés tels que publiés :

  • Fiabilité du filtrage améliorée sur les serveurs communautaires — l'annonce décrit l'ancien filtrage comme peu fiable plutôt que simplement absent.
  • Recherche textuelle ajoutée pour les serveurs communautaires, afin qu'un nom de serveur connu puisse être saisi au lieu d'être cherché en faisant défiler la liste.
  • L'ID de serveur communautaire persiste entre les matchs et les redémarrages. L'ID est plus long qu'avant, et l'annonce indique que cette longueur supplémentaire est une mesure de sécurité.
  • Show Empty et Show Full sont ajoutés au panneau d'accès rapide, pour que les deux extrémités de la plage de population soient accessibles sans ouvrir la vue de filtres complète.
  • Le bouton Host Server est corrigé — il mène désormais à l'interface d'hébergement de serveur au lieu d'un écran voisin.
  • Les noms de serveurs se trient par ordre alphabétique, en ignorant les caractères spéciaux et les chiffres, pour que les tags cosmétiques cessent de chambouler l'ordre de la liste.
  • Les espaces consécutifs dans les noms de serveurs ne sont plus autorisés, ce qui supprime le moyen le moins coûteux de faire remonter un nom dans l'ancienne liste.

Deux de ces éléments concernent l'ordre plutôt que l'accès : le tri alphabétique et la règle sur les espaces consécutifs changent tous deux ce qu'un propriétaire de serveur peut faire pour se retrouver en haut du navigateur. Ni l'un ni l'autre ne change qui peut rejoindre quoi.

04
04 / COMPENSATION

Une semaine de +5 % d'argent sur les serveurs communautaires

L'excuse pour les serveurs communautaires négligés est économique : pendant une semaine, les matchs joués sur des serveurs communautaires rapportent 5 % d'argent en plus au règlement. L'annonce la présente comme un remerciement aux propriétaires de serveurs et aux joueurs qui ont maintenu le côté communautaire en marche.

Deux limites méritent d'être dites clairement. Le bonus s'applique au versement d'argent à la fin du match, pas à toutes les sources d'argent du jeu. Et le développeur décrit la fenêtre comme une semaine sans nommer de date de fin, donc il vaut mieux la lire comme démarrant avec le déploiement de la 0.11.

05
05 / SANCTIONS

Trois sanctions : exploits d'argent, tutoriels d'exploit, farming d'XP

Le patch 0.11 énonce les règles de sanction du développeur pour les abus économiques. Voici les sanctions publiées, dans l'ordre donné par l'annonce — cette page rapporte la politique, elle ne décrit pas un moyen de la contourner.

  • Abuser d'un exploit d'argent : bannissement temporaire et réinitialisation complète. La durée du bannissement dépend de l'historique de bannissement du compte, et tout l'argent et l'XP sont effacés.
  • Publier du contenu d'exploit sans signaler le bug : traité comme de la publicité pour la triche, et sanctionné par un bannissement permanent. L'annonce est explicite : les tutoriels ou guides expliquant comment exploiter les systèmes du jeu, publiés sans intention de signaler le problème, entrent dans ce palier.
  • Farming d'XP : la sanction la plus lourde. Le développeur dit qu'il suit chaque serveur rejoint par un joueur et sait quels serveurs servent au farming d'expérience. Un compte enregistré sur un serveur de farming d'XP pendant plus de quelques minutes est banni définitivement.

La même annonce décrit la voie qu'elle souhaite : tester un bug une ou deux fois, puis le signaler. C'est l'exploitation répétée que la politique vise, et le développeur précise que tester une ou deux fois et signaler le problème n'est pas considéré comme un abus.

06
06 / CORRECTIFS

Exploits d'argent corrigés, crashs GPU corrigés, capacité Asie augmentée

Trois autres lignes accompagnent la 0.11 en plus du navigateur :

  • Plusieurs exploits d'argent sont corrigés. L'annonce confirme les correctifs sans les détailler un par un, donc aucune méthode n'est décrite ici.
  • Davantage de crashs liés au GPU sont corrigés, dans la continuité du travail de stabilité graphique que la Season 1 portait aussi.
  • La capacité des serveurs Asie est augmentée, et c'est le seul changement de capacité régionale nommé dans l'annonce.

Aucun des trois n'arrive avec des chiffres. L'annonce ne dit pas combien d'exploits ont été fermés, quels chemins de crash ont été réparés, ni quelle capacité a été ajoutée, et cette page ne devine rien de tout cela.

07
07 / À VENIR

Ce qui arrive ensuite, sans aucune date attachée

L'annonce liste aussi ce qui est en cours de développement. Aucun de ces éléments n'est arrivé avec la 0.11, et le développeur ne donne aucune fenêtre de sortie pour aucun d'eux — c'est une liste de chantiers, pas un calendrier.

  • Ajouter les serveurs communautaires aux favoris.
  • Des files de priorité à plusieurs niveaux pour les serveurs communautaires.
  • Un Message of the Day sur les serveurs communautaires.
  • Des activités d'échauffement améliorées.
  • Désactiver les expulsions AFK pendant qu'un serveur se remplit — la phase d'amorçage, celle où une expulsion pour serveur vide fait le plus de dégâts.
  • Des contrôles complets de changement d'équipe.

Un élément reste en dehors de la liste : l'annonce indique que le développement du contenu de la Season 2 n'est pas affecté par ce patch. C'est une note de statut plutôt qu'une date, et aucun calendrier de Season 2 n'apparaît dans l'annonce de la 0.11.

SOURCES UTILISÉES

Tracer chaque page vers la source

Les liens officiels établissent les faits publiés. Les liens Gameplay montrent les observations d'une compilation datée et ne sont pas des notes patch.

PREUVE BONDAIRE

WARDOGS reste en développement actif. Les valeurs, la disponibilité des plateformes et les contrôles peuvent changer entre les tests. Cette page est une référence de joueur datée, pas une annonce officielle.