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WARDOGS Season 1: Pre-Load no ar, XP mais lento, desbloqueios

Em 9 de setembro de 2026 (22:46 UTC), o desenvolvedor anunciou a Season 1 com o Steam Pre-Load no ar. O changelog da Season 1 deixa a curva de nível mais lenta, moves Artillery to Career 90 and Heavy Tank to Driver 35, aumenta dois preços de vendedor e entrega correções de jogo limpo, servidor, voz e estabilidade. Cada linha do changelog abaixo foi copiada desse anúncio oficial — os números são exatos, nada foi estimado ou estendido.

OFFICIAL STEAM NEWS / 9 SEP 2026
Actualizado
14 SEP 2026
TEMPO DE LEITURA
6 minutos de leitura
#season 1#pre-load#curva de xp#níveis de desbloqueio#patch de balanceamento
SEASON 1ANUNCIADA EM 9 SET 2026 · PRE-LOAD NO AR
CURVA DE XPMAIS LENTA DE 10–20 · SUAVIZA A PARTIR DE 35
ARTILHARIACAREER 90
TANQUE PESADODRIVER 35
NOTA DE CAMPO

Changelog da WARDOGS Season 1: Pre-Load no ar (9 set 2026), XP mais lento de 10 a 20, suave de 35 em diante, Artillery at Career 90, Heavy Tank at Driver 35.

SNAPSHOT CURRENTE

SNAPSHOT CURRENTE

Em 9 de setembro de 2026 (22:46 UTC), o desenvolvedor anunciou a Season 1 com o Steam Pre-Load no ar. O changelog da Season 1 deixa a curva de nível mais lenta, moves Artillery to Career 90 and Heavy Tank to Driver 35, aumenta dois preços de vendedor e entrega correções de jogo limpo, servidor, voz e estabilidade. Cada linha do changelog abaixo foi copiada desse anúncio oficial — os números são exatos, nada foi estimado ou estendido.

SEASON 1ANUNCIADA EM 9 SET 2026 · PRE-LOAD NO AR
CURVA DE XPMAIS LENTA DE 10–20 · SUAVIZA A PARTIR DE 35
ARTILHARIACAREER 90
TANQUE PESADODRIVER 35

As ligações oficiais estabelecem factos publicados. Links de jogo mostram observações de uma compilação datada e não são notas de patch.

01
01 / PROGRESSÃO

Os níveis ficam mais lentos de 10 a 20 e a curva suaviza a partir de 35

O changelog diz que o balanceamento antigo foi feito para testes beta de fim de semana. A curva da Season 1 é feita para o jogo ao vivo: os níveis ficam mais lentos por volta de 10 a 20, e a curva suaviza a partir de 35. O anúncio mostra a forma do resultado — os jogadores medianos vão ficar por volta do nível 20 depois de 20 a 25 horas de jogo, e os jogadores que buscam os itens de alto valor, o topo dos 5%, vão precisar se dedicar.

Números concretos de faixas do anúncio, copiados exatamente:

  • As faixas de XP abaixo do nível 6 não mudaram.
  • Nível 6: 8.750 a 9.250 XP — aproximadamente 5,7% mais lento.
  • Nível 10: 25.000 a 35.000 XP — 40,0% mais lento, o maior salto que o changelog destaca nesse trecho.
  • A curva de XP da trilha de função é rebalanceada do nível 6 para cima.
  • Cada temporada traz uma curva de XP diferente, com ordens de itens diferentes.

Esta é uma curva de XP sazonal, não um valor único de patch. Se você jogou pela última vez durante os betas de agosto ou setembro, espere que seu ritmo antigo de progressão pareça mais lento na faixa do meio da adolescência e nos vinte e poucos níveis, e mais fácil depois do nível 35.

02
02 / PORTÕES DE DESBLOQUEIO

Artillery at Career 90 and Heavy Tank at Driver 35

Os dois maiores movimentos de veículos colocam blindados atrás dos níveis das trilhas de função, e o changelog observa que as mudanças de nível permanecem na sua própria trilha.

  • Artillery Tank unlocks move to Career 90 — the Season 1.0 unlock list moves it up from Career 55.
  • The Heavy Tank unlock moves from Career 35 to Driver 35.
  • The Driver track is rejigged para dar uma escalada satisfatória por veículos de ataque.
  • Os preços de vendedor da Forward Operating Base e do Large Hammer subiram para que sejam mais uma escolha: o FOB vai de $2.500 para $7.500, e o Large Hammer, de $1.600 para $2.400.
03
03 / JOGO LIMPO

Denúncias ponderadas e banimentos de trapaceiros anunciados no servidor

Denúncias e moderação recebem uma mudança estrutural em vez de um ajuste fino.

  • Um novo sistema de rastreamento de denúncias foi adicionado.
  • As denúncias agora são ponderadas — quem denuncia repetidamente ou de má-fé carrega menos influência.
  • Banimentos de trapaceiros são anunciados no servidor quando o encerramento da partida está desligado.
  • A mensagem “chutado do servidor” agora só aparece se você foi realmente banido.
04
04 / SERVIDOR E VOZ

Correções no navegador de servidores e no chat de voz

A navegação de servidores e a comunicação recebem seu lote de correções.

  • A filtragem do navegador de servidores foi reformulada.
  • As imagens de servidores da comunidade não escalam mais incorretamente.
  • O botão Host a server agora leva direto para a página de hospedagem.
  • A voz não corta mais permanentemente depois de uma entrada que falhou.
  • Reentradas em canais antigos, o alvo do push-to-talk e o novo login agora se recuperam corretamente.
  • A confiabilidade da voz sob carga foi melhorada, e um status de comunicação visível foi adicionado.

O Patch 0.11 (lançado em 14 de setembro de 2026) vai além na mesma área: divide o navegador em frentes Comunidade e Oficial e remove a filtragem do lado oficial. Essa mudança é acompanhada na página do Patch 0.11 da WARDOGS; as linhas acima permanecem como o changelog da Season 1 as publicou.

05
05 / DESEMPENHO

Correções de desempenho e estabilidade

As correções de gráficos, crash e inicialização do changelog:

  • O DLSS Frame Generation agora pode ser desligado sem reiniciar, e o pool de render targets é configurável.
  • As atualizações de cache de sombras foram reduzidas, cortando travamentos quando você assume o controle de um personagem.
  • A qualidade das sombras agora é limitada a Low em pontuações altas de benchmark, em vez de ser desligada por completo.
  • Dois caminhos de crash no pipeline de geração de quadros foram corrigidos, os relatórios de crash de GPU carregam mais detalhes e uma dependência gráfica legada foi removida.
  • Corrigido um crash por chamadas de rede agendadas fora da thread do jogo e um crash ao fechar a dica de uma entrada do chatbox.
  • Agora você só pode entrar em uma sessão via presence se for amigo do jogador.
  • Corrigidos um crash envolvendo construíveis e um crash ao disparar uma arma cujo dono havia saído.
  • Itens derrubados não afetam mais a navegação, o que recupera um pouco de desempenho.
  • A confiabilidade da inicialização foi melhorada, com mensagens mais claras quando algo falha cedo e um caminho de recuperação.
06
06 / NÚMEROS DE LANÇAMENTO

O dia do lançamento teve pico de 337.000 jogadores simultâneos

O Steam News noticiou um pico de 337.000 jogadores simultâneos no dia do lançamento, com a manchete publicada em 10 de setembro de 2026 às 18:05 UTC. Em 10 SEP 2026, esta é apenas a cifra do dia de lançamento.

O pico do beta foi de 245.000+ jogadores simultâneos. É outra janela e outra cifra — os dois números ficam separados aqui e não são combinados em tendência de jogadores.

FONTES UTILIZADOS

Rastreie cada página de volta à fonte

As ligações oficiais estabelecem factos publicados. Links de jogo mostram observações de uma compilação datada e não são notas de patch.

BOUNDÁRIO DE EVIDÊNCIA

WARDOGS permanece em desenvolvimento ativo. Valores, disponibilidade da plataforma e controles podem mudar entre os testes. Esta página é uma referência de jogador datado, não um anúncio oficial.