FIELD 보고서 / PUBLIC INTELLIGENCE수출 22 AUG 2026완전하게 ACCESS/V0.1
UPD / 00패치 노트 / 회사소개

WARDOGS 업데이트: Season 2 라이브, Season 3 상당히 앞당겨진다

현재 WARDOGS 릴리스는 Season 2이며, 08:00–09:30 UTC 점검 창구를 거쳐 2026년 10월 15일부터 라이브입니다. 공식 패치 노트는 무기 네 종, Molotov, 차량 네 대, 건설물 세 종, Rain 날씨 프리셋, Gold Market 카모 여덟 종을 추가하고, Wager Vendor는 출시 시점에 사용할 수 없다고 밝힙니다. 2026년 9월 30일 배포된 Update 0.1.2는 이 사이트가 검증한 마지막 번호 클라이언트 패치로 남아 있습니다: Windows 11에서의 WD-L020 실행 크래시를 수정하고, 현금과 XP 익스플로잇을 차단하며, 서버 메뉴를 DEPLOY 흐름 중심으로 재구성했습니다. 이 페이지는 계속 갱신되는 로그입니다: 공식 업데이트가 나올 때마다 새로고침되며, URL은 바뀌지 않습니다. 가장 최근 두 항목은 출시 후의 것입니다: Season 2와 함께 출시된 블루 팀 현금·XP 보너스가 2026년 10월 16일 긴급 업데이트로 다시 제거됐고, 2026년 10월 17일에는 Bulkhead가 Season 2는 의도한 새 출발을 이루지 못했다며 Season 3를 상당히 앞당기는 방안을 검토 중이며 이번 주말에는 리셋이 없다고 밝혔습니다.

SEASON 02 / LIVE 15 OCT 2026 + EMERGENCY UPDATE 16 OCT 2026 + SEASON 3 STATEMENT 17 OCT 2026 + UPDATE 0.1.2 / 30 SEP 2026
업데이트
18 OCT 2026
읽는 시간
10분 읽기
#wardogs update#season 2 라이브#update 0.1.2#패치 노트#wd-l020#deploy 메뉴
현재 릴리스SEASON 02 · 2026년 10월 15일부터 라이브
마지막 번호 패치UPDATE 0.1.2 · 30 SEP 2026
SEASON 2 창구08:00–09:30 UTC · 다운타임 약 90분
SEASON 2 콘텐츠무기 4종 · 차량 4대 · 비 · 건설물 3종
GOLD MARKET신규 카모 8종 · BLACK & GOLD AK 제거
블루 팀 보너스2026년 10월 16일 제거 · 긴급 업데이트
SEASON 3앞당김 검토 · 날짜 미정
이번 주말 리셋배제 · 17 OCT 2026
출시 시점 미포함WAGER VENDOR · 시즌 중 후반 개방
비밀번호

WARDOGS Season 2는 2026년 10월 15일부터 라이브입니다. Bulkhead는 Season 2가 의도한 새 출발을 이루지 못했다고 인정하고 Season 3를 상당히 앞당기는 방안을 검토하며, 이번 주말의 리셋은 하지 않겠다고 밝혔습니다. Season 3 날짜는 현시점 미정입니다.

현재 위치

현재 위치

현재 WARDOGS 릴리스는 Season 2이며, 08:00–09:30 UTC 점검 창구를 거쳐 2026년 10월 15일부터 라이브입니다. 공식 패치 노트는 무기 네 종, Molotov, 차량 네 대, 건설물 세 종, Rain 날씨 프리셋, Gold Market 카모 여덟 종을 추가하고, Wager Vendor는 출시 시점에 사용할 수 없다고 밝힙니다. 2026년 9월 30일 배포된 Update 0.1.2는 이 사이트가 검증한 마지막 번호 클라이언트 패치로 남아 있습니다: Windows 11에서의 WD-L020 실행 크래시를 수정하고, 현금과 XP 익스플로잇을 차단하며, 서버 메뉴를 DEPLOY 흐름 중심으로 재구성했습니다. 이 페이지는 계속 갱신되는 로그입니다: 공식 업데이트가 나올 때마다 새로고침되며, URL은 바뀌지 않습니다. 가장 최근 두 항목은 출시 후의 것입니다: Season 2와 함께 출시된 블루 팀 현금·XP 보너스가 2026년 10월 16일 긴급 업데이트로 다시 제거됐고, 2026년 10월 17일에는 Bulkhead가 Season 2는 의도한 새 출발을 이루지 못했다며 Season 3를 상당히 앞당기는 방안을 검토 중이며 이번 주말에는 리셋이 없다고 밝혔습니다.

현재 릴리스SEASON 02 · 2026년 10월 15일부터 라이브
마지막 번호 패치UPDATE 0.1.2 · 30 SEP 2026
SEASON 2 창구08:00–09:30 UTC · 다운타임 약 90분
SEASON 2 콘텐츠무기 4종 · 차량 4대 · 비 · 건설물 3종
GOLD MARKET신규 카모 8종 · BLACK & GOLD AK 제거
블루 팀 보너스2026년 10월 16일 제거 · 긴급 업데이트
SEASON 3앞당김 검토 · 날짜 미정
이번 주말 리셋배제 · 17 OCT 2026
출시 시점 미포함WAGER VENDOR · 시즌 중 후반 개방

공식 링크는 출판 된 사실입니다. Gameplay 링크는 dated 빌드에서 관측을 표시하고 패치 노트가 없습니다.

01
01 / 현재 상태

Season 2가 현재 WARDOGS 릴리스이며, 2026년 10월 15일부터 라이브입니다

바로 답하자면, 현재 WARDOGS 릴리스는 Season 2이며 2026년 10월 15일부터 라이브입니다. 08:00–09:30 UTC의 예정된 점검 창구와 약 90분의 다운타임을 거쳤습니다. 이 사이트가 검증한 마지막 번호 클라이언트 패치는 Update 0.1.2로, 08:00 UTC의 한 시간 창구 후 2026년 9월 30일에 배포됐습니다. Season 2는 그 빌드 위에 올라가는 시즌 릴리스이며, 패치 노트는 버전 번호가 아니라 기능 기준으로 정리돼 있습니다.

Update 0.1.2는 콘텐츠 드롭이 아니라 안정성과 무결성 릴리스였습니다 — 새 무기도, 새 맵도, 경제 재조정도 없습니다. 대신 게임이 돌아가는 경제를 보호했습니다: Windows 11에서의 WD-L020 실행 크래시를 수정하고, Season 1 기간의 현금·XP 익스플로잇을 차단하고, 서버 메뉴를 DEPLOY 흐름 중심으로 재구성하고, 스튜디오 역대 가장 강경한 안티치트 문구를 담았습니다. 전체 내역은 아래 섹션에 있습니다. 시기도 우연이 아니었습니다: 스튜디오 자체 Steam 뉴스가 300만 장 판매를 확인했고, WARDOGS는 9월 22–29일 주간을 Steam 전 세계 최고 판매 차트 2위로 마감했습니다(timesaver.gg의 패치 리포트 기준). 무결성 패치는 경제의 신뢰를 지켜야 하는 흥행 슈터가 내놓는 것입니다.

이어 Season 2 자체 노트가 콘텐츠를 전달했습니다: 새 부착물과 함께 오는 신규 무기 네 종, Molotov, 배터리 방식 Infrared Rangefinder, 더 무거워진 Level 3·4 헬멧, 차량 네 대, 건설물 세 종, Rain 날씨 프리셋, Gold Market 카모 여덟 종, 그리고 경기·서버 시스템 모음입니다. 노트가 출시 시점에 빌드에 없다고 표시한 유일한 항목은 Wager Vendor이며, 시즌 중 후반에 열린다고 적혀 있습니다 — 그 기록은 Season 2 페이지에 있습니다. 출시 이후 바뀐 것은 두 가지이며 아래에 기록돼 있습니다: Season 2와 함께 출시된 블루 팀 현금·XP 보너스가 2026년 10월 16일 긴급 업데이트로 다시 제거됐고(07번 섹션), 스튜디오의 2026년 10월 17일 발표가 앞당겨진 Season 3를 공식 기록에 올렸습니다(08번 섹션).

이 페이지는 이 사이트의 상시 업데이트 로그입니다. 모든 공식 패치가 아래에 날짜가 붙은 섹션으로 추가되고, 최신 항목이 상세 순서의 맨 위에 오며, URL은 /update/로 유지돼 북마크가 낡지 않습니다. 패치 사이의 실시간 서버 상황은 서버 상태 페이지가 보완 자료입니다.

02
02 / 크래시 수정

WD-L020 실행 크래시가 수정됐습니다

WARDOGS가 실행을 거부하고 WD-L020 오류를 띄웠다면, 원인은 하드웨어가 아니었습니다. BULKHEAD는 패치 노트에서 원인을 직접 밝혔습니다: 최신 Windows 11 누적 업데이트 KB5124010이 게임의 실행 경로가 의존하던 무언가를 바꿨고, 그 결과 해당 환경에서 하드 크래시가 발생했습니다.

Update 0.1.2는 그 상호작용의 게임 쪽을 패치합니다. 업데이트를 받으면 크래시는 사라져야 하며, KB5124010 제거를 포함한 수동 우회 방법을 쓰고 있었다면 이제 그만둬도 됩니다. 오류의 전체 이력, 9월 23일 개발자 답변, 기존 우회 경로는 실행 불가 페이지에 그대로 남아 있으며, 이제 그 페이지는 공식 수정을 해결책으로 다룹니다.

03
03 / 경제

현금과 XP 익스플로잇이 차단됐습니다

이것이 이번 패치의 핵심입니다. 얼리 액세스 출시 이후 몇몇 익스플로잇이 플레이어들이 의도보다 훨씬 빠르게 현금과 XP를 부풀리게 했고, Update 0.1.2가 이를 하나씩 차단합니다:

  • 부활 보상이 이제 완전히 서버 권한으로 처리됩니다. 부활 행동의 유효성 검사가 서버 쪽으로 옮겨져, 맵 전역에서의 부활 악용 가능성이 줄었습니다.
  • 차량 통과 익스플로잇에 상한이 생겼습니다. 차량을 몰고 지급 트리거를 통과해 얻던 보상이 이제 제한돼, 그 지급 경로는 끝났습니다.
  • 건설물 파괴 보상이 이제 건설 진행도에 따라 조정됩니다. 갓 설치된 설계도를 파괴해도 더 이상 전액 보상이 나오지 않습니다.
  • 구역 밖 FOB 팔레트 납입 보상이 줄었습니다. 구역 밖 FOB에 팔레트를 납입하면 이제 감소된 보상을 받게 돼, 그 활동이 다시 경쟁 구역 안으로 밀려납니다.

설계 의도는 일관됩니다: 현금은 전투 안에 있는 플레이어에게 흘러야지, 맵 가장자리에서 보상 로직을 흔드는 이들에게 가서는 안 됩니다. 다른 모든 이에게 똑같이 중요한 점: 이번 패치에서는 초기화(와이프)가 없습니다. Season 1 경제와 진행도는 그대로이며, 초기화는 계속 Season 2에 묶여 있습니다.

04
04 / 제재

BULKHEAD가 공개한 가장 강경한 제재 입장

패치 노트에는 개발사의 지금까지 가장 강한 제재 문구가 담겼습니다. 현금·XP 익스플로잇을 악용하다 적발된 이는 — 더 나쁜 경우 현금 거래(Real Money Trading)까지 한 이는 — 현금과 진행도가 초기화됐고, 이제 경고 없는 영구 밴 위험을 안게 됩니다. 노트는 Season 01 동안 초범에게 보여준 관용은 끝났다고 분명히 밝힙니다.

이 페이지는 정책을 보도할 뿐, 우회 방법을 설명하지 않습니다. 실질적인 해석은 간단합니다: 익스플로잇의 문은 닫혔고, 이를 이용한 계정은 이미 초기화됐으며, 재범은 이제 가벼운 경고가 아니라 영구 밴 위험입니다. 제재 세부 사항은 어떤 패치로든 바뀔 수 있습니다 — 다시 읽어야 할 출처는 공식 공지입니다.

05
05 / 서버 메뉴

서버 메뉴가 DEPLOY 중심으로 재구성됐습니다

가장 눈에 띄는 변화는 새 DEPLOY 흐름으로, 기존 서버 메뉴를 공식(Official), 커뮤니티(Community), Infantry Mode, 저레벨(Low-Level) 서버 사이의 직접 선택으로 대체합니다. 이 옵션 중 두 가지가 이번 재설계의 핵심입니다:

  • Infantry Mode는 강력한 차량을 제거합니다 — 탱크, 총을 단 ATV, 로켓이나 미니건을 단 APC, 무장한 Havoc과 Little Bird 헬리콥터가 빠집니다. 총을 단 Humvee와 미니건을 단 Lakota는 그대로 남아 있습니다.
  • 저레벨 서버는 호스트가 최대 레벨 상한을 설정할 수 있게 합니다(예시로 Level 20이 제시됩니다). 그래서 새 플레이어가 만렙 계정으로 가득한 로비에 들어가지 않아도 됩니다.

새 흐름과 함께 브라우저 자체도 빠져 있던 기본 기능을 얻었습니다: 공식 목록의 고급 필터, 전체 길이 서버 이름 복원(잘린 이름 대신 호버 시 전체 이름 표시), 접속 시 대기열 위치를 보여주는 "접속 중" 상태, 활성 지역 수를 보여주는 지역 선택, DEPLOY 화면의 게임패드 지원. 서버 관리자에게는 예약된 일일 재시작(UTC), RCON AllowedHosts 제한과 메시지 상한, 그리고 "A0"식 접두어로 채운 이름은 바꾸지 않으면 목록에서 제외된다는 경고가 주어집니다. 안정성 핫픽스와 DDoS 공격에 대한 서버 보안 강화가 패치를 마무리합니다.

06
06 / 핫픽스 · 10월 2–3일

IR Rangefinder는 Season 2까지 판매 중단, CWIS 조정

두 가지 밸런스 변경이 이제 공식 확인됐습니다. 2026년 10월 3일 Steam 뉴스 게시물에서 BULKHEAD는 두 변경을 직접 확인했습니다 — 새 클라이언트 다운로드도, 서버 다운타임도 필요하지 않습니다. 각 지역 서버 재시작에 따라 12시간 이내에 적용됩니다. 스튜디오는 플레이어 의견에 동의하며 IR Rangefinder가 "선을 넘어 지나치게 강력하다"고 밝혔습니다.

  • IR Rangefinder가 Season 2까지 상점에서 비활성화됩니다. Season 2에서 돌아올 때는 사용에 배터리가 필요합니다. Season 2는 이제 2026년 10월 15일부터 라이브이며, 기기는 배터리 방식으로 돌아와 배터리 하나로 약 80초 동안 실제 사용할 수 있습니다(07번 섹션).
  • CWIS가 이제 Havoc을 약 6초 만에 파괴합니다. 기존 12초에서 단축됐습니다. BULKHEAD는 이전 패치가 "과도하게 조정(overcorrected)"됐음을 인정하고 같은 날 아침 핫픽스를 적용했습니다. Update 0.1.2 자체는 이미 Havoc이 20mm와 30mm 기관포 사격에 받는 피해를 높여 둔 상태였습니다 — 각각 CWIS와 Havoc 자체 기관포에 해당합니다.

기본 패치에는 알아둘 만한 작은 수정도 여럿 포함됐습니다: 수류탄, 연막, C4를 더 이상 밀폐된 차량 좌석에서 던질 수 없습니다(Humvee 익스플로잇); 적응형 조준점이 이제 조준 사격 시 올바르게 숨겨집니다; 건설물의 치명 지점이 맞은 뒤 같은 도달 불가 위치에 다시 나타나지 않습니다; 그리고 현지화 번역이 전반적으로 개선됐습니다.

보안 및 안정성 핫픽스 — 2026년 10월 2일

이와 별개로 더 이른 단독 핫픽스가 2026년 10월 2일 08:00 UTC에 배포됐으며 약 1시간의 다운타임이 예상됐습니다. 일부 플레이어에게 영향을 주는 보안 및 안정성 문제를 수정한 것으로, BULKHEAD는 수정 항목 목록을 공개하지 않았습니다.

07
07 / SEASON 02 · 10월 15일 라이브

Season 2 라이브: 무기 네 종, 차량 네 대, 비, 그리고 새 시스템

Season 2는 08:00–09:30 UTC의 예정된 점검 창구를 거쳐 약 90분의 다운타임 후 2026년 10월 15일에 라이브로 전환됐습니다. 공식 Season 02 패치 노트는 2026년 10월 14일 Steam News에 게시됐으며, 이 섹션의 모든 내용은 그 노트를 출처로 합니다.

콘텐츠로 노트가 추가한 것은 다음과 같습니다:

  • 무기 네 종 — TCX-SPR(돌격소총), PP-19 Bizon(기관단총), Evo-3 Ultra(경기관총), M14(지정사수소총) — 과 새 광학 장치, 총구 부착물, 탄창, 양각대 세트.
  • Molotov — 착탄 지점에 불을 퍼뜨리고, 충격 피해와 지속 피해를 주며, 파괴 가능한 식생을 태우고, 비의 영향을 받는 투척 화염병입니다.
  • 배터리로 작동하는 Infrared Rangefinder — 배터리 하나당 약 80초의 실제 사용이며 빠르게 켜고 끄면 더 빨리 소모됩니다. 10월 3일 "Season 2까지" 상점에서 내려간 기기를 이렇게 복귀시킵니다.
  • Level 4 헬멧 — 소리가 먹먹해지고 시야가 제한되며 질주 시 김이 서리고, Level 3과 Level 4의 제압 저항이 높아집니다.
  • 차량 네 대 — Wolf-110, 링 마운트 M2를 올린 Wolf-110, T-72B3(L2A6보다 느리지만 더 저렴하고 연료 효율이 약간 더 좋습니다), 그리고 Flakpanzer Gepard.
  • 건설물 세 종 — MG Nest, Large Shelter, Wooden Step.
  • Rain 날씨 프리셋 — 표면·차량·캐릭터가 눈에 띄게 젖고, 비 소리가 표면과 서 있는 위치에 따라 달라지며, 파괴된 지붕으로 비가 시각적으로 들어오고, 서버 동기화 천둥이 발소리를 가릴 만큼 크고, 스팟 거리가 줄고, Molotov 화염이 줄어듭니다.
  • Gold Market 카모 여덟 종 — Black & Gold(Little Bird, Season 2 익스클루시브), Chocolate Chip(Evo-3 Ultra, M14, TCX-SPR), Two-Tone Desert(Galil, Mosin, Havoc), Digital Wood(M500)에 걸치며, Black & Gold AK 카모는 제거됐습니다.

시스템으로 노트가 추가한 것은 팀 전환 제한(한 팀이 10점 이상 앞설 때 적용), 피해자 주도의 팀킬 Punish & Forgive 투표와 반복 위반자에 대한 단계적 밴, Squad Intent UI, 지난 키트로 상점을 미리 채워 주는 재구성된 Rebuy Last Loadout 흐름, 서버 시딩 보상과 벤더 할인, 각 스폰의 경기 전 오락, 그리고 공식 서버에 적용되는 지역 기반 핑 제한입니다.

긴급 업데이트, 2026년 10월 16일: 블루 팀 보너스가 사라졌습니다

Season 2는 블루 팀 Lonestar에 붙은 라이브 팀 밸런스 실험과 함께 2026년 10월 15일에 라이브로 전환됐습니다. 블루 팀 플레이어에게 게임 내 재화 +5%와 XP +2.5%가 주어졌습니다 — PlayGround.ru가 보도한 수치입니다. 약 하루를 갔습니다. 베테랑 플레이어들이 블루 팀으로 옮겨 가 더 강한 장비를 더 빨리 해금했고, 매치메이킹 우위도 그들과 함께 이동했습니다.

2026년 10월 16일 Bulkhead CEO Joe Brummer는 그 실수를 인정했습니다: PCGamesN의 헤드라인은 그 인정 “We f***ed up”을 인용하고, 스튜디오 자신의 표현은 Season 2가 “got a few things wrong”이라는 것이며, 보도는 블루 팀 보너스가 긴급 업데이트로 제거됐다고 확인합니다. Rock, Paper, Shotgun의 2026년 10월 17일 헤드라인은 같은 결과를 말합니다 — 팀별 현금·XP 보너스 실험이 “after a single, tumultuous day”에 끝났다는 것입니다.

같은 보도는 두 번째 불만으로 드라이버 진행이 너무 빠른 것을 꼽고, 스튜디오가 이에 대한 수정 사항을 구체화하고 있다고 전합니다. 패치 수준의 세부 내용은 공개되지 않았습니다: 어떤 값이 바뀌는지와 언제까지인지는 2026년 10월 17일 기준으로 미확인입니다. 이 사건은 Season 2 페이지의 블루 팀 보너스 섹션에 기능별로 기록돼 있고, 그것이 다루는 진행 순환은 드라이버 XP 가이드에서 다룹니다.

10월 10일 미리보기가 발표했지만 이 노트가 다시 언급하지 않은 항목을 포함한 기능별 전체 기록은 Season 2 페이지에 보관돼 있습니다.

08
08 / SEASON 3 · 10월 17일 발표

Season 3가 상당히 앞당겨지고 있습니다 — 아직 날짜는 없습니다

2026년 10월 17일, PCGamesN은 Season 2 출시 이후를 두고 스튜디오가 내놓은 가장 명확한 발표를 전했고, 그것은 인정으로 시작합니다: “Season 2 was meant to be a fresh start, and for a lot of you it hasn't felt like one.” Bulkhead는 진행 속도를 의도적으로 올렸다며 이제 그 결정을 “the wrong call”이라 부릅니다 — 일부 플레이어는 며칠 만에 티어 4 방어구와 MBT 같은 엔드게임 장비에 도달하고 있어서, 그래서 “the wipe never really landed”라는 것입니다.

앞을 향한 부분이야말로 이 로그의 본문입니다. Bulkhead는 “looking at significantly bringing forward Season 3 and some of its content, so you get a proper fresh start.”라고 밝혔습니다. Season 3의 날짜, 시기, 콘텐츠 목록은 하나도 공개되지 않았으므로, 이 페이지에서는 날짜를 지어내지 않고 미정으로 둡니다. 같은 발표에서 CEO Joe Brummer는 시즌 중반 업데이트 2.5를 위해 계획된 “limited”/“primitive” 서버(이름 미정)도 언급했습니다: 사용 가능한 무기, 장비, 차량을 진행 트리의 하단으로 제한해, 스튜디오가 “nerf or overtune them”하지 않아도 플레이어가 “choose not to play with power weapons”라고 선택할 수 있게 한다는 것입니다.

이 발표가 하나 배제한 것은 즉각적인 와이프입니다. Bulkhead는 “won't be doing a knee-jerk reset this weekend, as that would be unfair on everyone already enjoying the climb.”라고 확인했습니다. 그동안의 밸런스에 대한 스튜디오의 입장은 이렇습니다: “Some things are clearly out of balance and we'll fix them. Others have the community split, so we want to see how those play out first.” Season 2가 여기까지 온 경위에 대한 전체 사후 분석은 Season 2 페이지에 있고, 다음 리셋에 이것이 무엇을 의미하는지는 와이프 페이지에서 계속 추적합니다.

09
09 / 패치 히스토리

Patch 0.11과 히스토리 로그

0.1.2 이전의 마지막 날짜가 붙은 변경은 Patch 0.11로, 2026년 9월 12일에 공지되고 9월 14일에 약 한 시간의 다운타임과 함께 배포됐습니다. 그 패치는 서버 브라우저를 별도의 커뮤니티와 공식 프런트 엔드로 나누고, 커뮤니티 쪽에 텍스트 검색과 유지되는 서버 ID를 추가하며, 커뮤니티 서버에 일주일간 정산 현금 +5% 보너스를 지급하고, 경제 악용에 대한 첫 세 단계 제재 정책을 공개했습니다.

0.11의 변경이 0.1.2가 쌓이는 기반입니다 — DEPLOY 재작업은 0.11이 나눈 바로 그 브라우저를 재편하고, 새 제재 입장은 0.11이 도입한 정책을 강화합니다. 전체 날짜별 내역은 Patch 0.11 페이지에 있습니다. 앞으로 패치가 배포되면 그 요약이 이 로그에 추가되고, 최신 업데이트는 위에서 자세히 다뤄집니다.

10
10 / 다음 예정

Season 2 라이브 — 이 로그가 다음으로 지켜보는 것

0.1.2 노트는 앞을 내다보는 문장으로 마무리됐습니다 — 새 맵 조건, 장비, 밸런스 재작업, 추가 기능을 담은 더 큰 콘텐츠 업데이트로서의 Season 02 — 그리고 그것은 이제 2026년 10월 15일자로 출시되어 10월 14일의 Season 02 패치 노트에 기록됐습니다. 이미 두 가지 실타래가 Season 02를 이 로그에 묶고 있습니다: 10월 3일 상점에서 내려간 IR Rangefinder는 명시적으로 "Season 2까지"의 제거였고 배터리 방식으로 돌아왔으며, 제재 초기화는 새 시즌 콘텐츠가 도착하기 전에 경제를 정리했습니다.

출시 후에도 열려 있는 것은 짧고 구체적입니다. Wager Vendor는 출시 시점에 사용할 수 없다고 확인됐고 시즌 중 후반으로 약속됐지만 날짜는 붙지 않았습니다. 신규 무기 네 종의 밸런스 수치는 공개되지 않았습니다. 그리고 10월 10일 미리보기의 별도 Lonestar 팀 밸런스 실험은 결말이 났습니다: Season 2와 함께 블루 팀 현금·XP 보너스로 출시됐다가 2026년 10월 16일 긴급 업데이트로 철회됐고, 확인됐지만 세부가 없는 드라이버 진행 수정만 남겼습니다(자세한 내용은 Season 2 페이지). 각 항목이 확인되거나 바뀔 때마다 이 로그와 Season 2 페이지가 날짜와 함께 수정됩니다. 패치 사이의 더 넓은 그림은 플레이어 수 페이지가 인구 추이를 따라가고, 출시일 페이지가 출시 타임라인을 유지합니다.

11
11 / 이 페이지

이 페이지가 유지되는 방식

이것은 상시 페이지로, 모든 공식 WARDOGS 업데이트 후 24시간 이내에 갱신됩니다. 새 패치가 나오면 위의 현재 버전 섹션이 그에 맞춰 다시 쓰이고, 이전 업데이트는 아래 히스토리 로그로 내려가며, 모든 수치는 날짜를 유지해 오래된 숫자가 현재 것처럼 제시되지 않습니다. 개발사가 확인하지 않은 것은 추측 대신 미확인으로 표시됩니다.

"war dogs update today"를 검색해 여기에 왔다면, 가장 빠른 확인은 맨 위의 팩트 패널입니다: 거기 있는 버전 번호와 날짜는 항상 이 사이트가 공식 채널로 검증한 최신 것입니다.

자주 묻는 질문

소스에 다시 모든 페이지를 추적

공식 링크는 출판 된 사실입니다. Gameplay 링크는 dated 빌드에서 관측을 표시하고 패치 노트가 없습니다.

EVIDENCE 경계

WARDOGS는 활성 개발에 남아 있습니다. 가치, 플랫폼 가용성 및 통제는 시험 사이에서 변화할 수 있습니다. 이 페이지는 공식 발표가 아닌 dated Player reference입니다.