FIELD 보고서 / PUBLIC INTELLIGENCE수출 22 AUG 2026완전하게 ACCESS/V0.1
SYS / 05진행도 / 회사소개

WARDOGS 와이프: 시즌 초기화, 금괴, 그리고 Season 3 시점

Bulkhead는 출시 전부터 와이프를 설명해 왔고, 유일한 공식 발언은 그 주변의 커뮤니티 요약보다 더 구체적입니다: 시즌이 끝나면 현금과 XP가 초기화되고, 현금은 자동으로 금괴로 전환되며, 그 금괴와 코스메틱은 계정에 영구히 남습니다. Season 2는 2026년 10월 15일에 라이브로 전환됐지만, 그 패치 노트는 초기화도 전환도 금괴도 언급하지 않습니다 — 이 페이지는 계획과 출시, 그리고 열린 질문을 분리해 둡니다. 가장 최근의 공식 발언은 스튜디오의 2026년 10월 17일 성명입니다: Season 2 와이프는 “never really landed” — 제대로 정착되지 않았고, 이번 주말에 초기화는 없으며, “so you get a proper fresh start” — 제대로 된 새 출발을 위해 Season 3를 상당히 앞당기는 방향을 검토 중이라는 것입니다. 날짜는 공개되지 않았습니다.

BULKHEAD 영상 2026년 4월 7일 / SEASON 02 패치 노트 2026년 10월 14일 / SEASON 3 발표 2026년 10월 17일 / 2026년 10월 18일 확인
업데이트
18 OCT 2026
읽는 시간
7분 읽기
#와이프#시즌 초기화#금괴#Season 2#진행도
공식 계획시즌 종료 시 현금 + XP 초기화
초기화 시 현금금괴로 자동 전환
영구 보존금괴 + 코스메틱
SEASON 22026년 10월 15일부터 라이브
S2 노트의 초기화 언급없음 · 2026년 10월 15일 확인
다음 와이프SEASON 3와 연동 · 날짜 미정
GOLD EXCHANGE출시 여부 미확인
현재 시행 중인 초기화PATCH 0.11 · 익스플로잇 제재
비밀번호

WARDOGS는 와이프되나요? Bulkhead는 Season 2 와이프가 제대로 정착되지 않았다고 말하며, 진정한 새 출발로서 Season 3를 상당히 앞당기는 방향을 검토 중입니다. 날짜는 아직 공개되지 않았습니다.

현재 위치

현재 위치

Bulkhead는 출시 전부터 와이프를 설명해 왔고, 유일한 공식 발언은 그 주변의 커뮤니티 요약보다 더 구체적입니다: 시즌이 끝나면 현금과 XP가 초기화되고, 현금은 자동으로 금괴로 전환되며, 그 금괴와 코스메틱은 계정에 영구히 남습니다. Season 2는 2026년 10월 15일에 라이브로 전환됐지만, 그 패치 노트는 초기화도 전환도 금괴도 언급하지 않습니다 — 이 페이지는 계획과 출시, 그리고 열린 질문을 분리해 둡니다. 가장 최근의 공식 발언은 스튜디오의 2026년 10월 17일 성명입니다: Season 2 와이프는 “never really landed” — 제대로 정착되지 않았고, 이번 주말에 초기화는 없으며, “so you get a proper fresh start” — 제대로 된 새 출발을 위해 Season 3를 상당히 앞당기는 방향을 검토 중이라는 것입니다. 날짜는 공개되지 않았습니다.

공식 계획시즌 종료 시 현금 + XP 초기화
초기화 시 현금금괴로 자동 전환
영구 보존금괴 + 코스메틱
SEASON 22026년 10월 15일부터 라이브
S2 노트의 초기화 언급없음 · 2026년 10월 15일 확인
다음 와이프SEASON 3와 연동 · 날짜 미정
GOLD EXCHANGE출시 여부 미확인
현재 시행 중인 초기화PATCH 0.11 · 익스플로잇 제재

공식 링크는 출판 된 사실입니다. Gameplay 링크는 dated 빌드에서 관측을 표시하고 패치 노트가 없습니다.

01
01 / 짧은 답변

네, 시즌 종료 와이프는 계획입니다 — 그리고 Season 2는 그것을 확인하지 않은 채 출시됐습니다

Bulkhead의 계획은 각 시즌이 끝날 때의 초기화입니다. 스튜디오가 2026년 4월 7일에 공개한 “Early Access & Beyond” 영상에서 Bulkhead는 이렇게 말합니다: “시즌이 끝나면 현금과 XP 진행도가 초기화되며, 현금은 금괴로 자동 전환됩니다.” 제시된 이유는 신규 플레이어를 베테랑과 더 공평한 조건에 놓기 위해서, 그리고 Early Access 기간에 스튜디오가 진행도를 재설계할 수 있게 하기 위해서입니다.

같은 대목은 나머지 절반도 제시합니다: “시즌에서 얻은 금괴와 코스메틱은 시즌을 넘어 계정에 영구히 남습니다.” 즉 시즌 안에서 버는 것은 초기화되지만, 그중 하나의 영구 통화는 밖으로 들고 나옵니다.

그것이 아닌 것은 확정된 와이프입니다. 그리고 그 확정을 받을 시점은 이제 지나갔습니다. Season 2는 08:00–09:30 UTC의 점검 창구를 거쳐 2026년 10월 15일에 라이브로 전환됐으므로, 초기화가 붙을 사건은 이미 일어났습니다. 2026년 10월 14일에 게시된 Season 02 패치 노트는 무기, 장비, 차량, 건설물, Rain 날씨 프리셋, Gold Market 카모, 경기 시스템을 다루며 — 이 페이지가 검토한 그 노트는 시즌 종료 초기화, 현금 전환, 금괴를 언급하지 않습니다. 침묵은 부정이 아니지만 확인도 아니며, 출시를 확정된 와이프로 취급하는 것은 이 페이지가 하지 않는 추측입니다.

그림은 2026년 10월 17일에 움직였습니다: PCGamesN 보도에서 Bulkhead는 Season 2 와이프가 “never really landed” — 제대로 정착되지 않았다고 말했습니다 — 일부 플레이어가 며칠 만에 티어 4 아머와 MBT에 도달했기 때문입니다 — 그리고 Season 3를 상당히 앞당기는 방향을 검토 중이라고, “so you get a proper fresh start” — 제대로 된 새 출발을 위해라고 덧붙였습니다. 4월 계획에 비춰 읽으면, 다음 초기화는 이제 Season 3의 시작을 가리키며, 날짜는 공개되지 않았습니다. 자세한 내용은 04번 섹션에 있습니다.

02
02 / 초기화되는 것

시즌이 끝나면 현금과 XP 진행도가 초기화됩니다

4월 발언은 초기화되는 두 가지를 꼽습니다. 현금은 초기화되지만 아무것도 아닌 것이 되지는 않습니다: 금괴로 자동 전환됩니다. XP 진행도는 초기화됩니다. 영상은 “현금과 XP 진행도”라고만 말하고 역할 트랙과 Career 사다리를 구분하지 않으며, 커뮤니티 혼란의 상당 부분이 바로 여기서 시작됩니다.

현금이 경기와 경기 사이에도 이어지는 것은 별도로 확인된 사실이며 논쟁의 대상이 아닙니다 — 게임 내 경제가 오늘날 그렇게 작동합니다. 확인되지 않은 것은 시즌 종료 시의 전환 자체입니다. 그것이 의존하는 기능이 라이브라는 것이 확인되지 않았기 때문입니다(05번 섹션 참고).

  • 계획이 말하는 것: 시즌이 끝나면 현금이 초기화되어 금괴로 자동 전환되고, XP 진행도가 초기화됩니다.
  • 실제로 의미하는 것: 현금의 가치를 곧바로 잃는 것은 아닙니다 — 통화가 바뀔 뿐입니다 — 하지만 시즌 진행 순위와 레벨업이 열어 주는 해금 경로는 잃습니다.
  • 명시되지 않은 것: 전환율, 역할 트랙 XP와 Career 레벨이 함께 초기화되는지, 유료 아이템 해금이 시즌 종료 후에도 살아남는지.

2026년 9월 9일의 Season 1 변경 로그는 관련된 세부 하나를 더합니다: 시즌마다 XP 곡선이 다르고 아이템 해금 순서도 다릅니다. 그래서 초기화가 레벨 숫자 이상으로 중요한 것입니다 — 진행도를 되짚는 경로는 시즌마다 모양이 바뀔 수 있습니다. 현재 시즌 기록은 Season 1 페이지에 있습니다.

03
03 / 유지되는 것

금괴와 코스메틱은 계정에 영구히 남습니다

4월 영상은 무엇이 살아남는지 분명히 밝힙니다: “시즌에서 얻은 금괴와 코스메틱은 시즌을 넘어 계정에 영구히 남습니다.” 두 범주가 이름으로 제시되며, 둘 다 시즌이 아니라 계정에 묶입니다.

  • 금괴: 현금이 전환되는 통화입니다. 4월 계획에 따르면 시즌을 넘어 영구히 남습니다.
  • 금괴로 구매한 코스메틱: 스킨과 기타 코스메틱 아이템도 계정에 영구히 남습니다.
  • Player Skills: 같은 계획에서 “시즌을 넘어가는 영구 계정 가치”로 설명됩니다. Bulkhead는 출시일 없이 계획으로 올렸고, 2026년 8월에는 아직 출시되지 않았다고 말했습니다 — 따라서 계획이며, 현재 빌드에서 의지할 수 있는 것은 아닙니다.

그 목록에서 두 가지가 의도적으로 빠져 있는데, 출처가 그것을 확립하지 않기 때문입니다: 비용을 지불한 아이템 해금과 Supporter Pack 또는 기타 DLC 아이템입니다. 4월 발언은 둘 다 언급하지 않으며, 이 페이지를 위해 확인한 어떤 후속 발언도 그것들이 시즌 종료를 넘어가는지 결론을 내리지 않습니다.

04
04 / SEASON 2 · 2026년 10월 15일 라이브

Season 2는 라이브이고, Season 1 진행도를 초기화한다는 공식 발표는 없습니다

4월 계획이 유지된다면 초기화가 일어나는 시점은 시즌이 끝날 때이고, Bulkhead의 2026년 9월 11일 출시일 회고는 “우리의 첫 시즌이 지금 돌아가고 있습니다”라고 말했습니다. Season 2는 2026년 10월 15일에 라이브로 전환됐습니다 — 그래서 질문은 “어느 날짜인가”에서 “실제로 일어났는가”로 옮겨 갔고, 답은 여전히 공식적이지 않습니다.

출시를 앞뒤로 감싼 발표들은 그 질문에 답하지 않습니다. 2026년 9월 22일 Steam News 예고는 날짜만 제시하고 플레이어에게 자세한 소식을 기다리라고 했습니다. 2026년 9월 30일 Update 0.1.2는 Season 02를 더 큰 콘텐츠 업데이트로 설명하고 다음 주에 더 많은 정보를 약속했습니다. 2026년 10월 10일 devlog는 진행도를 언급하지 않은 채 콘텐츠를 미리 공개했습니다. 그리고 실제로 출시된 것을 기록한 2026년 10월 14일의 Season 02 패치 노트는 무기, 장비, 차량, 건설물, 날씨, 카모, 경기 시스템을 나열하며 — 초기화도, 현금 전환도, 금괴도 어디에도 없습니다.

출시 이후 이 사이트가 기록한 첫 Season 2 변경은 밸런스에 관한 것입니다: 2026년 10월 16일 긴급 업데이트로 제거된 블루 팀 현금·XP 보너스. 그와 함께 시즌 초기화가 오는지는 추정하지 않고 이 페이지에서 계속 추적합니다.

답은 2026년 10월 17일에 더 선명해졌습니다. PCGamesN 보도에서 Bulkhead는 Season 2의 가속된 진행이 “the wrong call” — 잘못된 판단이었으며, 일부 플레이어가 티어 4 아머와 MBT 같은 엔드게임 장비에 며칠 만에 도달했고, 그 결과 “the wipe never really landed” — 와이프가 제대로 정착되지 않았다고 인정했습니다. 스튜디오는 또한 “won't be doing a knee-jerk reset this weekend, as that would be unfair on everyone already enjoying the climb” — 이번 주말에 즉흥적인 초기화는 하지 않겠다고 확인했습니다 — 즉 2026년 10월 17–18일 주말을 앞둔 비정기 와이프는 없습니다.

그것을 대신하는 것은 앞당겨진 시즌입니다: Bulkhead는 “looking at significantly bringing forward Season 3 and some of its content, so you get a proper fresh start.” — Season 3와 그 일부 콘텐츠를 상당히 앞당겨 제대로 된 새 출발을 제공하는 방향을 검토 중이라고 말합니다. 4월 계획 — 각 시즌 종료 시의 초기화 — 에 비춰 읽으면, 다음 와이프는 이제 Season 2 도중의 날짜가 아니라 Season 3의 시작을 따라갑니다. Season 3의 날짜, 창구, 와이프 방식은 공개되지 않았으므로 시점은 미확인으로 남습니다. 스튜디오의 전체 사후 분석은 Season 2 페이지에, 성명의 로그 항목은 업데이트 로그에 있습니다.

05
05 / GOLD EXCHANGE

진행도를 지켜 주는 계획의 절반은 아직 존재가 확인되지 않았습니다

초기화는 전환할 금괴가 있어야 설명된 방식대로 작동합니다. Bulkhead의 계획은 금괴를 Gold Exchange에 두는데, 여기서 “매일 변동될” 환율로 적립한 현금을 금괴로 교환하며, 이는 Early Access 기간에 구축하겠다고 말한 메타 게임의 일부입니다.

문제는 시점입니다. 2026년 8월 11일의 “10 Reasons NOT to Buy” 영상에서 스튜디오는 메타 게임을 아직 전달하지 않았다고 말했고, 2026년 3월에는 Early Access 출시 시점의 영속성을 “현금뿐”이라고 설명했습니다. 다시 말해, 진행도를 지켜 주는 계획의 조각이 바로 출시된 게임에서 확인되지 않은 조각입니다.

  • 환율: 매일 갱신된다고 합니다. Gold Exchange를 보여 주는 4월 화면에는 “Representative – not final”이라고 표시되어 있으므로, 거기 보이는 환율은 목업이지 공식 수치가 아닙니다.
  • 설명된 동작: 금괴는 현금을 교환해 사며, 코스메틱을 구매합니다. Bulkhead는 또한 금괴나 현금을 실제 화폐로 팔지 않을 계획이라고 말했습니다.
  • 미확인인 것: Gold Exchange가 현재 빌드에서 라이브인지 여부입니다. 이 페이지를 위해 확인한 어떤 출처도 출시를 확인하지 않습니다.

크리에이터 수준의 세부 하나는 분리해 둘 가치가 있습니다: 한 와이프 가이드는 금괴 교환이 재판매되거나 환불될 수 없어, 현금을 한 번 교환하면 금괴 상태로 남는다고 보도합니다. 이는 교환 UI에 대한 커뮤니티 진술이지 Bulkhead에서 인용한 공식 규칙이 아니며, 여기서도 그 표시와 함께 반복합니다.

06
06 / 이미 시행 중인 유일한 초기화

Patch 0.11은 현금과 XP를 초기화합니다 — 와이프가 아니라 익스플로잇 악용에 대한 제재입니다

어떤 시즌과도 별개로, 오늘 시행 중인 초기화가 있으며 그것은 와이프가 아니라 제재입니다. Bulkhead의 Patch 0.11 공지는 현금 익스플로잇을 악용하면 기간제 밴이 따르며 “현금과 XP를 0으로 초기화합니다”라고 밝힙니다.

두 가지 경계가 중요합니다. 첫째, 적발된 계정에 적용되지 모든 사람에게 적용되는 것이 아닙니다 — 예정된 시즌 이벤트가 아니라 집행입니다. 둘째, 게임이 공개한 Steam 뉴스 어디에나 나타나는 유일한 초기화이며, 그래서 플레이어가 실제로 실행됐다고 지목할 수 있는 유일한 초기화입니다. 전문은 Patch 0.11 페이지에, 경제 배경은 돈 가이드에 있습니다.

07
07 / 미확인

Bulkhead가 답하지 않은 질문, 2026년 10월 18일 확인

이 페이지를 위해 확인한 어떤 출처도 다음 중 어느 것도 공개하지 않습니다. 추측으로 채우지 않고 열린 상태로 둡니다:

  • Season 1 진행도가 Season 2와 함께 초기화되는지. Season 2는 2026년 10월 15일부터 라이브이며, 출시 발표도 Season 02 패치 노트도 초기화를 다루지 않습니다.
  • Season 1 종료 시 현금-금괴 전환율. 4월의 Gold Exchange 화면은 최종이 아닌 예시로 표시되어 있고 확인된 환율은 없습니다.
  • 역할 트랙 XP와 Career 레벨이 함께 초기화되는지, 아니면 하나만 초기화되는지. 개발 게시물은 양쪽을 가리켰고, 4월 영상은 둘을 구분하지 않습니다.
  • 유료 아이템 해금이 시즌 종료 후에도 살아남는지. 여기 사용된 어떤 출처에도 언급이 없습니다.
  • 진행도가 Early Access에서 1.0으로 이어지는지. 4월 발언은 Early Access 안의 시즌에 관한 것이며, 여기서 확인한 어떤 것도 정식 출시를 다루지 않습니다. Bulkhead 자체 추정은 Early Access 1–2년입니다.
  • Season 3가 언제 시작되는지, 그리고 그것이 초기화를 동반하는지. 2026년 10월 17일 성명은 Season 3가 상당히 앞당겨지고 있으며 “so you get a proper fresh start” — 제대로 된 새 출발을 위해라고 말하지만, 날짜를 공개하지 않고 4월의 현금·XP 초기화 방식도 다시 밝히지 않습니다.
  • 시즌이 얼마나 지속되는지. 한 크리에이터는 X의 Bulkhead CEO 게시물이 Season 1을 약 한 달로 제시했고 이후 시즌은 상황에 따라 결정될 것이라고 보도합니다. 이는 스튜디오 계정에서 나온 전달된 발언이지 공식 발표가 아니며, 이 페이지가 부여하는 출처 수준도 그 정도입니다.

그 목록의 어떤 것도 예측이 아닙니다. 각 줄은 바뀌었을 수 있는 2026년 4월의 계획이거나, 2026년 10월 18일 기준으로 어떤 공식 채널도 답하지 않은 질문입니다.

08
08 / 공식 타임라인

4월의 계획부터 Season 2 출시까지

  • 2026년 4월 7일: “Early Access & Beyond” 영상이 시즌 종료 초기화, 현금의 금괴 자동 전환, 금괴와 코스메틱의 영구 보존을 설명합니다.
  • 2026년 9월 9일: Season 1 변경 로그가 시즌마다 다른 XP 곡선과 다른 아이템 해금 순서가 적용된다고 밝힙니다.
  • 2026년 9월 11일: Bulkhead의 출시일 회고가 “우리의 첫 시즌이 지금 돌아가고 있습니다”라고 말하며 Season 1의 시작을 확인합니다.
  • 2026년 9월 22일: Season 02 예고가 시작 날짜 2026년 10월 15일을 제시하고 플레이어에게 자세한 소식을 기다리라고 요청합니다. 초기화 세부는 없습니다.
  • 2026년 9월 30일: Update 0.1.2가 Season 02를 더 큰 콘텐츠 업데이트로 설명하고 다음 주에 더 자세한 내용을 약속합니다.
  • 2026년 10월 10일: “Road to Season 2” devlog가 시즌 콘텐츠 — 무기, 차량, 날씨, 실험적 Wager Vendor — 를 미리 공개하며, 진행도에 관해서는 여전히 아무 말도 하지 않습니다.
  • 2026년 10월 14–15일: Season 02 패치 노트가 게시되고, Season 2가 08:00–09:30 UTC 점검 창구를 거쳐 라이브로 전환됩니다. 노트는 무기, 장비, 차량, 건설물, 비, Gold Market 카모, 경기 시스템을 기록하며, 시즌 종료 초기화나 현금 전환, 금괴에 대한 언급은 없습니다.
  • 2026년 10월 17일: Bulkhead는 PCGamesN에 Season 2 와이프가 “never really landed” — 제대로 정착되지 않았다고 말합니다 — 티어 4 아머와 MBT가 며칠 만에 도달 가능했습니다 — 그 주말의 즉흥 초기화를 배제하고, “so you get a proper fresh start” — 제대로 된 새 출발을 위해 Season 3를 상당히 앞당기는 방향을 검토 중이라고 밝힙니다. 날짜는 공개되지 않았습니다.

공백은 부분적으로 메워졌습니다: 2026년 10월 17일 성명은 다음 새 출발을 앞당겨진 Season 3에 묶지만, 그 초기화에 대해 4월의 방식 — 현금 전환과 금괴 — 을 여전히 다시 밝히지 않습니다. 최신 업데이트 기록은 업데이트 페이지에 있습니다.

09
09 / FAQ

사람들이 실제로 검색하는 와이프 질문

WARDOGS는 와이프되나요?

Bulkhead의 계획은 각 시즌이 끝날 때의 초기화입니다. 2026년 4월 7일 “Early Access & Beyond” 영상에서 스튜디오는 시즌이 끝나면 현금과 XP 진행도가 초기화되고, 현금은 자동으로 금괴로 전환되며, 금괴와 코스메틱은 시즌을 넘어 계정에 영구히 남는다고 말합니다. 이후 그 계획을 다시 밝히지 않았고, Season 02 발표는 초기화를 언급하지 않습니다. 2026년 10월 17일 성명은 여기서 한 걸음 더 나아갑니다: Season 2 와이프는 “never really landed” — 제대로 정착되지 않았고, 다음 새 출발은 스튜디오가 상당히 앞당기려는 Season 3에 묶여 있습니다 — 날짜는 미발표입니다.

Season 2가 제 진행도를 초기화하나요?

확인되지 않았습니다. Season 2는 2026년 10월 15일부터 라이브이며, 4월 계획은 시즌이 현금과 XP 초기화로 끝난다고 말합니다 — 하지만 2026년 10월 14일의 Season 02 패치 노트는 콘텐츠, 장비, 경기 시스템만 다루고 초기화나 현금 전환, 금괴를 언급하지 않습니다. 2026년 10월 17일 Bulkhead는 Season 2 와이프가 “never really landed” — 제대로 정착되지 않았다고 덧붙였고, 그 주말의 즉흥 초기화를 배제했으며, 진정한 새 출발로서 Season 3를 상당히 앞당기는 방향을 검토 중이라고 말했습니다 — 공개된 날짜는 없습니다. Bulkhead가 Season 1 진행도에 무슨 일이 일어나는지 밝힐 때까지, 출시가 그것을 초기화했는지는 확립되지 않았습니다.

금괴는 이어지나요?

Bulkhead의 계획에서는 그렇습니다: “시즌에서 얻은 금괴와 코스메틱은 시즌을 넘어 계정에 영구히 남습니다.” 단서는 이 페이지의 다른 곳과 같습니다 — 계획은 의도를 설명하며, 현금을 금괴로 바꾸는 Gold Exchange는 라이브로 확인되지 않았습니다.

지금 초기화되는 것이 있나요?

있습니다. 하지만 제재로서만입니다. Patch 0.11은 현금 익스플로잇 악용이 기간제 밴과 함께 적발된 계정의 현금 및 XP를 0으로 초기화한다고 밝힙니다. 이는 시즌 와이프가 아니며 익스플로잇을 하지 않은 플레이어에게는 영향을 주지 않습니다.

Early Access 진행도가 정식 출시로 이어지나요?

확립되지 않았습니다. 4월 발언은 Early Access 안의 시즌에 관한 것이며, 이 페이지를 위해 확인한 어떤 것도 진행도가 Early Access에서 1.0으로 이어지는지 말하지 않습니다. Bulkhead의 추정은 Early Access 1–2년이며, 1.0에서 무슨 일이 일어나는지 단언하는 사람은 스튜디오를 인용하는 것이 아닙니다.

초기화 전에 플레이를 멈춰야 하나요?

그것은 플레이어의 결정이며, 이 페이지가 결론지을 수 있는 사실이 아닙니다. 기록이 뒷받침하는 한 가지는 현금 가치가 사라지는 것이 아니라 영구 통화로 전환되는 것으로 설명된다는 점, 그리고 시즌 XP 진행도는 초기화되는 것으로 설명된다는 점입니다. 그 맞바꿈이 계속 플레이할 가치가 있는지는 당신이 판단할 일이며, 전환의 세부는 아직 공개되지 않았습니다.

자주 묻는 질문

소스에 다시 모든 페이지를 추적

공식 링크는 출판 된 사실입니다. Gameplay 링크는 dated 빌드에서 관측을 표시하고 패치 노트가 없습니다.

EVIDENCE 경계

WARDOGS는 활성 개발에 남아 있습니다. 가치, 플랫폼 가용성 및 통제는 시험 사이에서 변화할 수 있습니다. 이 페이지는 공식 발표가 아닌 dated Player reference입니다.