WARDOGS의 현재 스쿼드 및 음성 재생 정보를 사용하여 추측된 UI 레이블 없이 라이브 Steam를 통해 친구를 초대하거나 소셜 메뉴를 테스트 구축해 보세요.
현재 위치
WARDOGS 분대는 파티 대기열 그 이상입니다. 최종 초대 UI가 아직 문서화되지 않았음에도 불구하고 부활 타이밍, 차량 좌석, 공급 실행 및 Control Zone 압력을 하나의 공유 계획으로 전환합니다.
공식 링크는 출판 된 사실입니다. Gameplay 링크는 dated 빌드에서 관측을 표시하고 패치 노트가 없습니다.
대기열에 참여하기 전에 스쿼드를 생성하세요
현재 Steam 친구 흐름이나 활성 테스트 빌드에 표시되는 소셜 메뉴를 사용하여 그룹을 구성하세요. 공개 자료에서는 근접 음성 및 팀플레이 보상을 확인하지만 영구 버튼 이름, 분대 코드 형식 또는 키보드 단축키는 게시하지 않습니다. 대기열이 시작되기 전에 모든 사람이 동일한 그룹에 있는지 확인하세요.
한 사람을 첫 번째 경기의 경로 호출자로 만듭니다. 최고의 샷이 될 필요는 없습니다. 그들은 단지 팀이 어디로 가는지, 언제 팀이 홀딩하고 있는지, 그리고 언제 떠날 것인지만 말하면 됩니다.
- 메인 로비에서 현재 소셜 또는 분대 패널을 엽니다.
- 라이브 Steam 또는 게임 내 초대 작업을 사용하세요. 이전 비디오의 메뉴 라벨에 의존하지 마세요.
- 각 친구가 동일한 음성 채널에 참여했는지, 동일한 대기열 상태가 표시되는지 확인하세요.
- 분대가 첫 번째 드롭과 대체 경로에 동의한 후에만 대기열에 등록하세요.
엄격한 클래스 대신 간단한 작업 할당
소규모 스쿼드를 유용하게 만드는 가장 빠른 방법은 각 플레이어에게 다음 5분 동안 작업을 제공하는 것입니다. 한 사람은 접근하는 모습을 지켜볼 수 있고, 한 사람은 의료용품을 운반할 수 있고, 한 사람은 운송을 담당할 수 있으며, 한 사람은 밀 수 있습니다. 영역이 이동하면 작업을 교환합니다.
| 직업 | 이렇게 하세요 | 이것을 외쳐라 |
|---|---|---|
| 발신자 라우팅 | 다음 표지를 선택하세요 | “내 표시대로 움직여” |
| 회복 | 붕대를 들고 쓰러진 선수를 지켜보세요 | “Revive는 안전하다/안전하지 않다” |
| 운전사 또는 조종사 | 하락 전 출구 계획 | “좌석이 비어 있어 출발합니다” |
| 앵커 | 분대의 후방이나 측면을 잡아라 | “뒤쪽은 열림 / 접촉” |
적절한 거리에 적합한 음성 레이어를 사용하세요.
분대 통신은 다음 엄폐 지점, 소생 요청, 차량 요청, 후퇴 등 짧고 개인적인 결정을 내려야 합니다. 근접 음성은 근처의 플레이어와 적을 포함할 수 있는 로컬 레이어이므로 민감한 정보는 포함되지 않도록 하세요.
첫 번째 드롭 이후 그룹이 조용해지면 명확한 설명 하나를 사용하여 채널을 테스트하세요. 작동하는 마이크는 유용하지만 규칙적인 핑과 공유 경로가 지속적인 소음보다 낫습니다.
- 방향을 먼저 지정하십시오: 북쪽, 왼쪽 능선, 지붕선 또는 차량 뒤.
- 콜아웃당 하나의 작업(밀기, 유지, 소생, 재보급 또는 추출)을 사용하세요.
- 경로가 폐쇄되면 말하세요. 조용한 위험은 조준 결투보다 분대가 더 빨리 분열되도록 만듭니다.
한 덩어리로 움직이지 않고 함께 지내세요
분대는 하나의 유닛으로 이동하면서 건물, 도로, 측면에 분산될 수 있습니다. 짧은 회복 거리를 유지하고, 집결 지점을 합의하고, 모든 사람이 계획을 알기 전에 차량을 시작하거나 목표물을 밀지 마십시오.
생명이 끝나면 분대의 임무는 다음 부활을 유용하게 만드는 것입니다. 다음 경로를 해결하는 것만 재구매하세요. 저렴한 키트로 빠르게 재편성하는 것이 방금 잃어버린 값비싼 키트로 단독으로 복귀하는 것보다 더 강력한 경우가 많습니다.
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공식 링크는 출판 된 사실입니다. Gameplay 링크는 dated 빌드에서 관측을 표시하고 패치 노트가 없습니다.
WARDOGS는 활성 개발에 남아 있습니다. 가치, 플랫폼 가용성 및 통제는 시험 사이에서 변화할 수 있습니다. 이 페이지는 공식 발표가 아닌 dated Player reference입니다.