WARDOGS で FOB を構築する方法を学びましょう。カバーを選択し、有用な前線基地を配置し、Control Zone をサポートし、建設リソースの無駄を避けます。
流暢なSNAPSHOT
前方操作ベースは、次の有用なアクションを短縮する場合に価値があります。ゾーンがすでに放棄した位置を飾るためではなく、ルート、復活、または反復可能なホールドをサポートするために構築します。
公式リンクは公開された事実を確立します。. Gameplayリンクは、日付のビルドから観察を表示し、パッチノートではありません。
次の移動が安くなる拠点を選ぶ
FOB と要塞は、公開されている WARDOGS 機能セットの一部ですが、正確な構築コストと配置制御は最終的な表として公開されていません。 3 つの質問から始めます。チームは安全に到達できるか、ダウンしたプレイヤーを近くで回復できるか、Control Zone が移動した場合でも位置は重要ですか?道路、建物、尾根、補給線の横にある基地は、通常、空き地の孤立した要塞よりも価値があります。
まずはナチュラルカバーを使いましょう。建設は危険な隙間を埋めるか、有用なホールドをより再現可能にする必要があります。防御できない構造で部隊の位置を知らせるべきではありません。
最小の有用なポジションを構築する
- 可能性の高いルートをマークし、FOB の目的を分隊に伝えます。
- 最初のピースをアプローチまたはリカバリレーンを保護する場所に配置します。
- 基地内だけでなく、敵の接近からの視線も確認しましょう。
- 車両や物資を運ぶプレイヤーのために 1 つの道を開いたままにしておきます。
- ベースがジョブをサポートしたら停止します。次のローテーションのためにリソースを保存します。
いつ守るべきか、いつ放棄すべきかを知る
建設にはコストがかかりますが、埋没費用はデッドポジションを維持する理由にはなりません。目標が移動した場合、ルートが危険にさらされた場合、または第 3 チームが基地を罠に変えた場合は、撤退を呼びかけ、次の有用なラインに近づくように構築します。
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- 開催概要Team17: FOBs and fortification
- 開催概要Steam: destruction and vehicles
- ゲームプレイの操作leuit: FOB gameplay discussion
公式リンクは公開された事実を確立します。. Gameplayリンクは、日付のビルドから観察を表示し、パッチノートではありません。
WARDOGSはアクティブな開発に残ります。 値、プラットフォームの可用性、制御はテスト間で変更できます。 このページは、公式発表ではなく、最新のプレーヤーリファレンスです。