WARDOGS에서 FOB를 구축하는 방법을 알아보세요. 엄폐물을 선택하고, 유용한 전방 베이스를 배치하고, Control Zone를 지원하고, 건설 자원 낭비를 방지하세요.
현재 위치
전방 작전 기지는 다음 유용한 행동을 단축할 때 유용합니다. 해당 지역이 이미 포기한 위치를 장식하기 위한 것이 아니라 경로, 소생 또는 반복 가능한 방어를 지원하기 위해 구축하십시오.
공식 링크는 출판 된 사실입니다. Gameplay 링크는 dated 빌드에서 관측을 표시하고 패치 노트가 없습니다.
다음 움직임을 더 저렴하게 만드는 기반을 선택하세요
FOB 및 요새화는 공개 WARDOGS 기능 세트의 일부이지만 정확한 건설 비용 및 배치 제어는 최종 테이블로 게시되지 않습니다. 세 가지 질문으로 시작하십시오. 분대가 안전하게 도달할 수 있습니까? 쓰러진 플레이어를 근처에서 복구할 수 있습니까? Control Zone가 이동하더라도 위치가 여전히 중요합니까? 도로, 건물, 능선 또는 보급선 옆에 있는 기지는 일반적으로 열린 땅에 있는 외로운 요새보다 더 가치가 있습니다.
천연커버를 먼저 사용해보세요. 건설은 위험한 간격을 좁히거나 유용한 홀드를 더욱 반복 가능하게 만들어야 합니다. 방어할 수 없는 구조로 분대의 위치를 알려서는 안 됩니다.
가장 작은 유용한 위치 구축
- 예상되는 경로를 표시하고 분대에게 FOB의 용도를 알려주세요.
- 접근로 또는 복구 차선을 보호하는 위치에 첫 번째 부품을 배치합니다.
- 기지 내부뿐만 아니라 적 접근 시 시야를 확인하십시오.
- 차량이나 보급품을 운반하는 플레이어를 위해 하나의 경로를 열어 두십시오.
- 베이스가 작업을 지원하면 중지하십시오. 다음 순환을 위해 자원을 절약하세요.
방어할 때와 포기할 때를 알라
건설에는 비용이 들지만 매몰비용이 데드포지션을 유지할 이유는 아니다. 목표가 이동했거나 경로가 손상되었거나 세 번째 팀이 기지를 함정으로 만든 경우 후퇴를 요청하고 다음 유용한 라인에 더 가깝게 구축하십시오.
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- 학회소개Team17: FOBs and fortification
- 학회소개Steam: destruction and vehicles
- 게임 플레이leuit: FOB gameplay discussion
공식 링크는 출판 된 사실입니다. Gameplay 링크는 dated 빌드에서 관측을 표시하고 패치 노트가 없습니다.
WARDOGS는 활성 개발에 남아 있습니다. 가치, 플랫폼 가용성 및 통제는 시험 사이에서 변화할 수 있습니다. 이 페이지는 공식 발표가 아닌 dated Player reference입니다.